基于UG的接口技術研究
隨著市場競爭愈來愈激烈,在現(xiàn)代制造業(yè)中,縮短產品設計開發(fā)周期,實現(xiàn)快速設計顯得越來越重要。UG (Unigraphics)軟件是大型CAD/CAM/cAE集成軟件之一,功能強大,具有開放的UG/Open二次開發(fā)工具。作者在Visual C++6.0的集成開發(fā)環(huán)境下,通過直接在MFC應用向導程序中加人UG的入口函數(shù)的方法,解決了利用MenuScript菜單或uI—Styler的回調函數(shù)無法直接調用MFC函數(shù)的問題。給出UG/Open API與高級用戶接口語言MFC (MicrosoftFoundament Class)編程相結合進行開發(fā)的接口實現(xiàn)方案,采用MFC來設計對話框界面的編程技術,為開發(fā)Windows應用程序提供了強大的支持,使用MFC可以充分利用VC++開發(fā)環(huán)境提供的先進技術工具,實現(xiàn)程序界面的可視化設計。通過修改界面上的關鍵參數(shù)或直接訪問數(shù)據庫便可以實現(xiàn)零件的參數(shù)化建模。極大地提高了開發(fā)效率,對提高產品的研發(fā)速度具有重要意義。
1.1 UG應用程序開發(fā)技術
UG/Open是UG軟件為用戶提供的最主要的開發(fā)工具。它主要由UG/Open API、GRIP、MenuScript和UIStyler 4個部分組成。UG/Open API(又稱USERFuncTION)是一個允許程序訪問和影響UG對象模型的一系列程序集,它封裝了近2000個UG操作的函數(shù),還提供了編譯和連接程序的工具?。API函數(shù)使用C/C++作為編程語言,幾乎能實現(xiàn)UG的所有功能。
UG應用開發(fā)程序采用了動態(tài)鏈接庫(DLL)技術,其調用過程如圖1所示。在Visualc++6.0環(huán)境中為UG軟件進行應用程序的開發(fā)提供了3種工程向導:UG/Open App—W iz~d、W in32 Dynamic—}LinLibrary和MFC Wizard(DLL)。
這些應用向導最終將創(chuàng)建一個動態(tài)鏈接庫文件供UG進程使用。
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