基于Android 2.3的多媒體播放器軟件解決方案
0 引言
Android本義為“機(jī)器人”,是目前最流行的移動(dòng)終端開發(fā)平臺(tái),依靠Google的強(qiáng)大開發(fā)和媒體資源,Android成為眾多移動(dòng)終端廠商競相追逐的對(duì)象。當(dāng)今全球信息時(shí)代,移動(dòng)終端不再局限于通信業(yè)務(wù),多媒體業(yè)務(wù)的應(yīng)用才是終端廠商的發(fā)展方向。音視頻播放作為一項(xiàng)不可或缺的多媒體業(yè)務(wù),對(duì)于具有豐富的可編程擴(kuò)展性的Android操作系統(tǒng),可以開發(fā)出個(gè)性化的音視頻播放應(yīng)用軟件。
1 Android平臺(tái)
1.1 Android系統(tǒng)架構(gòu)
Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平臺(tái)開源手機(jī)操作系統(tǒng)名稱,該平臺(tái)由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應(yīng)用軟件組成。從軟件分層的角度來看,Android平臺(tái)自上而下由應(yīng)用程序、應(yīng)用程序框架、Android運(yùn)行時(shí)、庫及Linux內(nèi)核共5部分構(gòu)成。
1.2 Android應(yīng)用程序組件
Android系統(tǒng)的基本組件包括Activity(活動(dòng))、Service(服務(wù))、BroadcastReceiver(廣播接收者)和ContentProvider(內(nèi)容提供者)等,此外還包括專門負(fù)責(zé)在基本組件之間傳遞消息的Intent(意向)組件。
2 軟件解決方案
2.1 概述
基于Android平臺(tái)的多媒體播放器軟件主要由3個(gè)模塊組成:啟動(dòng)畫面模塊、音頻播放模塊、視頻播放模塊。該播放器具有播放列表預(yù)覽、前進(jìn)、后退、暫停、繼續(xù)、進(jìn)度拖曳和停止等功能。
2.2 用戶界面設(shè)計(jì)
在Android應(yīng)用中,UI(用戶界面)是人與手機(jī)之間傳遞、交換信息的媒介和對(duì)話接口,是Android系統(tǒng)的重要組成部分。本文設(shè)計(jì)的多媒體播放器界面主要由主界面、音/視頻資源列表界面、音/視頻播放列表界面、音/視頻播放界面等組成。本文重點(diǎn)介紹前2種界面設(shè)計(jì)。
2.2.1 主界面設(shè)計(jì)
主界面采用標(biāo)簽布局,使用TabHost(標(biāo)簽頁視圖)并定義2個(gè)標(biāo)簽,分別是音頻播放列表標(biāo)簽頁和視頻播放列表標(biāo)簽頁。
TabHost(標(biāo)簽頁視圖)必須配合TabActivity(標(biāo)簽Activity組件)使用。該播放器主界面的MainActivity繼承自TabActivity,初始化2個(gè)標(biāo)簽頁,并為每個(gè)標(biāo)簽分配不同的用戶Activity(活動(dòng)),MusicActivitv(音頻播放)和VedioActivity(視頻播放),通過調(diào)用指定的Intent來打開合適的Activity(活動(dòng))。
2.2.2 資源列表界面設(shè)計(jì)
資源列表界面采用ListView(列表視圖)作為核心視圖。以視頻資源列表為例,SD卡中的視頻資源列表如圖1所示。
該列表的Activity組件(VideoLibrary)繼承自ListActivity。通過Android平臺(tái)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型(視頻信息)裝載ContentProvider(內(nèi)容提供器),來獲取位于SD卡設(shè)備目錄/data/data/com.a(chǎn)ndroid.providers.media/databases里的視頻數(shù)據(jù)庫信息,并使用Simple Curosr Adapter適配器作為列表適配器將視頻資源信息填充到列表視圖中。
2.3 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
Android平臺(tái)主要提供了4種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)機(jī)制:Preferences(參數(shù)選項(xiàng)),Databases(數(shù)據(jù)庫),F(xiàn)iles(文件)和Network(網(wǎng)絡(luò))。
Preferences(參數(shù)選項(xiàng))是一種輕量級(jí)的、用于存儲(chǔ)或獲取數(shù)據(jù)類型的“鍵-值”項(xiàng)的機(jī)制。它通常用來存放應(yīng)用程序的配置信息。本文設(shè)計(jì)的多媒體播放器采用Preferen ces機(jī)制來存儲(chǔ)或獲取音/視頻歷史播放信息等配置信息。
2.3.1 獲取數(shù)據(jù)
若要獲取Preferences文件的數(shù)據(jù),例如繼續(xù)播放動(dòng)作需要讀取播放歷史信息。首先通過調(diào)用Context.getSharedPreferences(String name,int mode)方法傳入Preferences文件名和打開模式來獲得一個(gè)Shared Preferences對(duì)象sp,若該P(yáng)references文件不存在,在提交數(shù)據(jù)后會(huì)創(chuàng)建該P(yáng)references文件。利用該sp對(duì)象調(diào)用getter方法,傳入相應(yīng)的鍵來讀取數(shù)據(jù)。
在Android平臺(tái)中,所有音/視頻文件的相關(guān)信息都是以Content的形式提供給開發(fā)者的,所以歷史播放信息是content://樣式的URI,也就是前面提到的nowPlaying。
2.3.2 存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
若要修改Preferences文件的數(shù)據(jù),例如暫停當(dāng)前播放,或停止播放并退出該播放器軟件會(huì)引起播放歷史信息的變更。而產(chǎn)生該動(dòng)作的原理是,每當(dāng)播放新的音/視頻文件首先將其URI賦值到全局變量nowPlaying,然后在退出該播放軟件時(shí)處理變更工作:利用Shared Prefer ences對(duì)象sp調(diào)用edit()方法獲得一個(gè)內(nèi)部類Editor對(duì)象editor,利用該editor對(duì)象對(duì)Preferences文件進(jìn)行編輯,即讀取nowPlaying的數(shù)據(jù),隨后必須調(diào)用commit()方法才可以完成修改該P(yáng)references文件里鍵為URI_KEY的對(duì)應(yīng)數(shù)值。
2.4 多媒體應(yīng)用
2.4.1 多媒體宏觀結(jié)構(gòu)
Android的多媒體部分框架涉及應(yīng)用程序、Java框架層、C語言框架、硬件抽象層等環(huán)節(jié)。其中Android Java框架層提供標(biāo)準(zhǔn)多媒體API供上層相關(guān)應(yīng)用程序調(diào)用。而媒體的播放過程實(shí)際上是由下層的OpenCore和Stagefright等實(shí)現(xiàn)的。Android多媒體宏觀結(jié)構(gòu)如圖2所示。
2.4.2 多媒體處理過程
典型數(shù)據(jù)流在多媒體播放器中的運(yùn)行過程主要經(jīng)過以下環(huán)節(jié):最上層的Java應(yīng)用程序?qū)⒚襟wURI(媒體文件或者流媒體)作為輸入設(shè)置到媒體播放器中(主要是通過Android平臺(tái)提供的標(biāo)準(zhǔn)接口API,如MediaPlayer(媒體播放器接口)等),經(jīng)過Java框架層,JNI和本地框架層,一直設(shè)置到PVPlayer(OpenCore)。該過程中只是傳遞媒體URI路徑,并無數(shù)據(jù)流傳遞。由PVPlayer進(jìn)行解析后,將媒體分成音頻流(MP3,AMR,AAC等)和視頻流(H263,H264,MPEG4等),經(jīng)過編解碼器的處理和同步(AVSync)處理后轉(zhuǎn)換成原始數(shù)據(jù)(音頻通常是PCM,視頻通常是YUV或RGB格式)。隨后音視頻原始數(shù)據(jù)將被送入音頻和視頻的輸出環(huán)節(jié)(揚(yáng)聲器或者顯示屏等硬件)。
2.4.3 多媒體播放接口
Android平臺(tái)提供android.media包來管理各種音頻和視頻的媒體接口,該包中的MediaPlayer(媒體播放器接口)用于控制音頻或視頻文件和流的回放。另外在android.widget包中還提供Video View(視頻視圖)組件用于播放視頻文件,以簡化相對(duì)于使用Media Player播放視頻的繁瑣控制過程。
(1)MediaPlayer
對(duì)播放音頻而言,通過MediaPlayer.crea te(Context context,Uri uri)方法來獲取播放器實(shí)例,無需播放準(zhǔn)備,直接通過MediaPlay er.start()方法來啟動(dòng)播放動(dòng)作。其中nowPlaying就是用戶當(dāng)前選中的待播放文件。
//開始播放
MediaPlayer mPlayer=MediaPlayer.create(context,nowPlaying);
mPlayer.start();
通過播放器實(shí)例mp調(diào)用MediaPlayer.pause()方法可以暫停當(dāng)前播放行為,可以使用start()方法恢復(fù)播放。
首先調(diào)用MediaPlayer.stop()停止當(dāng)前播放行為,再調(diào)用釋放與播放器相關(guān)資源的方法MediaPlayer.release()來完成停止播放動(dòng)作。
對(duì)于播放視頻來說,通過MediaPlayer(媒體播放器接口)的“setDataSource”方法可以指定視頻文件路徑。與播放音頻數(shù)據(jù)不同的是,視頻播放還要設(shè)置顯示視頻內(nèi)容的承載體,使用MediaPlayer的“setDisplay”方法為當(dāng)前播放器實(shí)例設(shè)置一個(gè)用于顯示視頻內(nèi)容、代表屏幕描繪的控制器。這樣用于播放視頻的播放承載體必須實(shí)現(xiàn)Surface Holder(表面視圖處理接口)的視圖組件。
(2)Video View
首先視頻播放布局資源中必須定義2個(gè)組件:“VideoView>”標(biāo)記定義視頻視圖組件,“MediaController>”標(biāo)記定義視頻播放控制器組件。在Acitity組件對(duì)布局資源填充完成后,獲取布局資源中定義的視頻視圖和播放控制器組件實(shí)例(mVideo和mController),視頻視圖實(shí)例mVideo指定要播放的視頻文件路徑或URI,用于承載待顯示視頻內(nèi)容,并為mVideo設(shè)置播放控制器用于控制該視頻文件的播放行為(如暫停、前進(jìn)、后退和進(jìn)度拖曳等),再調(diào)用VideoView.start()方法啟動(dòng)播放行為。停止播放行為可以調(diào)用VideoView.stopPlayback()來停止回放行為。
3 測試
本文設(shè)計(jì)的多媒體播放器是在Android SDK 2.3平臺(tái)下開發(fā)完成的。該播放器以應(yīng)用程序apk的形式分別集成到在Android 2.3模擬器和HTC A3380手機(jī)上,通過測試能夠?qū)崿F(xiàn)音/視頻文件的本地播放功能,例如暫停、繼續(xù)、停止、進(jìn)度拖曳等。以音頻播放為例,測試效果如圖3所示。
4 結(jié)語
本文重點(diǎn)介紹基于Android平臺(tái)的多媒體播放器解決方案。側(cè)重分析UI(用戶界面)設(shè)計(jì)、音/視頻數(shù)據(jù)信息讀寫,及音/視頻播放等過程;并在Android SDK2.3平臺(tái)上進(jìn)行功能性測試,測試結(jié)果滿足預(yù)期,能夠正常播放本地多媒體文件。隨著用戶對(duì)移動(dòng)終端的媒體播放功能的需求日益增加,提供支持更高分辨率的視頻播放,以及和網(wǎng)絡(luò)結(jié)合的流媒體方面的功能將是下一步的研究重點(diǎn)。
評(píng)論