向Hololens宣戰(zhàn):SONY收購傳感器技術(shù)公司SoftKinetic
在微軟宣布3000美元的Hololens之后不到一周,SONY宣布收購比利時傳感器技術(shù)提供商SoftKinetic。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/281219.htm
在官方博客上的說法是“Softkinetic Systems SA的應(yīng)用可幫助公司提升虛擬現(xiàn)實(VR)方面的控制體驗”。這表現(xiàn)出了SONY增強VR和AR體驗的決心,而且?guī)缀踉谕粫r間宣布PlayStation 4降價12.5%。SONY這一連串動作向微軟傳達了一個清晰的信號:
SONY將在下一代虛擬現(xiàn)實游戲主機以及相關(guān)的VR和AR技術(shù)上,和微軟展開全面競爭。
此前雷鋒網(wǎng)作者王元文章:《從7個維度淺析虛擬現(xiàn)實Alpha年》里從技術(shù)角度分析了VR產(chǎn)業(yè),而這次SONY收購SoftKinetic這件事,我們可以從宏觀角度談一談目前VR技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)問題。
這里要特別提一句,SoftKinetic目前只能提供Kinect的功能,但是SoftKinetic為SONY在未來實現(xiàn)手勢控制提供了可能性。
VR+AR+移動平臺+3D手勢交互是必須標(biāo)準(zhǔn)?
微軟在去年宣布Hololens的時候向人們描述了一幅令人期待的未來場景:深度結(jié)合VR和AR技術(shù)的Hololens,配合精確的手勢識別技術(shù),讓你已然分不清現(xiàn)實世界和虛擬世界的界限了。
暫且不評價售價3000美元的Hololens是否可以達到消費者的期待這一問題,但是Hololens的幾個重要特點,的確為這個行業(yè)樹立了標(biāo)準(zhǔn),那就是:
移動便攜
沉浸式VR體驗必須結(jié)合交互式AR
無需輔助設(shè)備的手勢交互與控制
其實,提倡一體化解決方案的并非新鮮事,早前一家在硅谷創(chuàng)立近三年的公司uSens就曾提出:移動+ VR結(jié)合AR + 3D手勢交互。該公司也亮相于GDC、SIGGRAPH等知名技術(shù)展會和論壇,展示了這個方面的成果。
uSens計劃在明年正式推出其產(chǎn)品,對于產(chǎn)品細(xì)節(jié)我們還不得而知,但是對于這個宣稱的“目前僅有的一體化解決方案提供商”,這樣的新產(chǎn)品無疑令人期待。加上索尼這些大牛的加入,VR領(lǐng)域更加熱鬧了。
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