微軟獲利、手機銷售下滑 Xbox持續(xù)成長
微軟稍早揭曉上一季營收財報,其中仍因PC市場持續(xù)衰退,加上本身Windows 10采取第一年免費升級等策略,因此整體獲利相比去年同期呈現(xiàn)下滑,但凈利部分則是微幅上升。此外,旗下手機業(yè)務同樣因為Windows 10升級策略因素,整體銷售相比前一季下滑54%,但在Xbox Live使用人數(shù)卻足足成長28%,全球活躍使用人數(shù)成長達3900萬人,以目前整體注冊人數(shù)達4900萬人數(shù)量來看,幾乎有相當高度活躍使用表現(xiàn)。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/281770.htm根據(jù)微軟揭曉2016年度第一季財報結果,顯示在一般公認會計原則情況下,整體獲利達204億美元,若以非公認會計原則調整之下,整體獲利則達217億美元,而營收部分則分別列為58億美元與71億美元,凈利部分則分別列為46億美元與54億美元。
由于持續(xù)受到PC市場衰退,以及本身Windows 10第一年免費升級策略等影像,微軟整體獲利相比去年同期呈現(xiàn)下滑,甚至讓個人運算類產品獲利下滑17%,Windows OEM獲利也下滑6%,但在凈利部分則呈現(xiàn)正向成長,部分因素在于Office、云端服務平臺等營收持續(xù)增加,同時Xbox業(yè)務也持續(xù)成長。
目前Office 365訂閱使用人數(shù)增加至1820萬人,相比前一季額外增加300萬人左右,同時獲利也成長約70%,另外Bing相關搜尋獲利也成長29%。而在Azure云端平臺獲利部分,也因為行動裝置持續(xù)普及呈現(xiàn)倍數(shù)成長趨勢,伺服器類應用產品大致呈現(xiàn)14%成長比例,云端應用業(yè)務也有8%比例成長。
不過,同樣受到Windows 10第一年免費升級策略影響,微軟旗下手機產品銷售獲利相比上一季下滑高達54%,部分因素在于消費市場期望等待新機推出,同時也觀望Windows 10 Mobile所帶來不同使用感受。
至于Xbox部門部分,微軟表示Xbox Live每月活躍用戶人數(shù)成長至3900萬人,約成長28%,同時相比目前Xbox Live總注冊用戶人數(shù)累積達4900萬人的情況,顯示目前Xbox主機玩家有相當高的上線使用表現(xiàn)。
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