汽車人機界面的革命 觸摸屏與增強型按鈕帶來更多可定制功能
不過,按鈕替代在解決了某些問題的同時,也會帶來新的設計挑戰(zhàn)。機械按鈕可以通過觸覺為司機提供反饋,但電容式觸摸設計則要通過其他人體感官輸入來提供反饋(比方說要通過視覺來觀察LED按鈕狀態(tài),通過聽覺來獲得蜂鳴器反饋等)。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/83805.htm
電阻觸摸屏盡管看上去與電容式觸摸屏差不多,但仍具有一些機械特性。電阻觸摸屏基于壓力檢測而不是觸摸傳感技術,因而會影響其在汽車環(huán)境中長時間內的耐用性與性能表現。電容式觸摸屏相對于電阻觸摸屏而言,其長時間耐用性表現良好,適合車內的各種溫度,比較耐磨而且透明度更高,因此在新的車載信息娛樂系統(tǒng)中更受歡迎。
透明度越高,所需的背光強度就越低,這有助于降低系統(tǒng)功耗,進而減少整體系統(tǒng)功耗,因此對那些電子模塊封裝尺寸與模塊布局局限較大、電源管理高度復雜的系統(tǒng)而言,至關重要。以下給出一個框架中嵌入電容式觸摸板的導航設備設計實施方案。
對采用機械輸入控制器(類似游戲操縱桿的控制器)而不是觸摸屏的中控面板設計而言,觸摸板除了提供傳統(tǒng)的菜單控制(類似于筆記本的觸摸板)之外,還能提供手寫識別等更多特性,而且還具有觸摸傳感技術相對于機械設計的所有優(yōu)勢。
接近感應
接近感應比按鈕增強和按鈕替代更進一步。利用接近感應功能,我們甚至可以完全不使用按鈕,這樣就實現了全面的設計靈活性,支持任意模塊封裝尺寸,而且也提高了系統(tǒng)可靠性。接近感應技術主要應用于照明控制領域,如車廂頂燈(見下)、門側儲物盒以及存儲箱照明應用。
車內乘客檢測是接近感應應用的又一實例,我們可將其應用于車門把手(免鑰入車系統(tǒng))和汽車中控面板(檢測司機或乘客是否伸手去操縱控制按鈕,并相應定制按鈕功能)中。
電容感應這個小小的概念并不簡單,有了它,我們就能帶來HMI設計的革命,再也不受此前機械元件的局限性束縛了。時間將告訴我們一級廠商和OEM廠商推廣這項技術到底會有多快、多廣,不過就電容感應技術在消費市場中的發(fā)展軌跡來看,許多汽車愛好者都希望這項技術盡快在各大汽車平臺上得以推廣。
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