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          STM32——.bss .data .text 與Code, RO-data , RW-data, ZI-data的關(guān)系

          發(fā)布人:電子禪石 時間:2022-02-09 來源:工程師 發(fā)布文章

          核心就是RAM和ROM的作用和區(qū)別


          1 .bss .data .text

          1.1 bss段:

          bss段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內(nèi)存區(qū)域。

          bss是英文Block Started by Symbol的簡稱。

          bss段屬于靜態(tài)內(nèi)存分配。


          1.2 data段:

          數(shù)據(jù)段(data segment)通常是指用來存放程序中已初始化的全局變量的一塊內(nèi)存區(qū)域。

          數(shù)據(jù)段屬于靜態(tài)內(nèi)存分配。


          1.3 text段:

          代碼段(code segment/text segment)通常是指用來存放程序執(zhí)行代碼的一塊內(nèi)存區(qū)域。

          這部分區(qū)域的大小在程序運行前就已經(jīng)確定,并且內(nèi)存區(qū)域通常屬于只讀(某些架構(gòu)也允許代碼段為可寫,即允許修改程序)。

          在代碼段中,也有可能包含一些只讀的常數(shù)變量,例如字符串常量等。


          程序本質(zhì)

          一個程序本質(zhì)上都是由 bss段、data段、text段三個組成的。

          這樣的概念,不知道最初來源于哪里的規(guī)定,但在當(dāng)前的計算機(jī)程序設(shè)計中是很重要的一個基本概念。

          而且在嵌入式系統(tǒng)的設(shè)計中也非常重要,牽涉到嵌入式系統(tǒng)運行時的內(nèi)存大小分配,存儲單元占用空間大小的問題。

          在采用段式內(nèi)存管理的架構(gòu)中(比如intel的80x86系統(tǒng)),bss段通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內(nèi)存區(qū)域,一般在初始化時bss 段部分將會清零。bss段屬于靜態(tài)內(nèi)存分配,即程序一開始就將其清零了。


          比如,在C語言之類的程序編譯完成之后,已初始化的全局變量保存在.data 段中,未初始化的全局變量保存在.bss 段中。

          text和data段都在可執(zhí)行文件中(在嵌入式系統(tǒng)里一般是固化在鏡像文件中),由系統(tǒng)從可執(zhí)行文件中加載;

          而==bss段不在可執(zhí)行文件中,由系統(tǒng)初始化,==全局的未初始化變量存在于.bss段中,具體體現(xiàn)為一個占位符;


          全局的已初始化變量存于.data段中;而函數(shù)內(nèi)的自動變量都在棧上分配空間;.bss是不占用.exe文件空間的,其內(nèi)容由操作系統(tǒng)初始化(清零);.data卻需要占用,其內(nèi)容由程序初始化。


          bss段(未手動初始化的數(shù)據(jù))并不給該段的數(shù)據(jù)分配空間,只是記錄數(shù)據(jù)所需空間的大小;

          bss段的大小從可執(zhí)行文件中得到 ,然后鏈接器得到這個大小的內(nèi)存塊,緊跟在數(shù)據(jù)段后面。


          data段(已手動初始化的數(shù)據(jù))則為數(shù)據(jù)分配空間,數(shù)據(jù)保存在目標(biāo)文件中;data段包含經(jīng)過初始化的全局變量以及它們的值。


          包含data段和bss段的整個區(qū)段此時通常稱為數(shù)據(jù)區(qū)。


          2 Keil MDK中的Code, RO-data , RW-data, ZI-data

          2.1 Code(inc.Data) :

          包含兩部分,即代碼和數(shù)據(jù)


          code,即程序代碼部分

          -== inline data==. For example, literal pools(文字常量池), and short strings(短字符串)等. 這個一般被忽略,請大家注意?。?!


          2.2 RO Data:

          read-only data,只讀的數(shù)據(jù)

          Shows how many bytes are occupied by read-only data. This is in addition to the inline data included in the Code (inc. data) column. 除inline data 之外的所有只讀數(shù)據(jù)。


          2.3 RW Data:

          read write data,可讀寫的數(shù)據(jù)

          Shows how many bytes are occupied by read-write data.


          2.4 ZI Data:

          zero initialized data,零初始化的可讀寫變量

          Shows how many bytes are occupied by zero-initialized data.

          keil編譯器默認(rèn)是把你沒有初始化的變量都賦值一個0。初始化為零,或者未初始化的變量,都存儲于這個區(qū)域。


          存儲Size:


          RO size: Code + RO_data

          RW size: RW_data + ZI_data

          ROM (minimum)size = Code + RO_data + RW_data (即燒/下載程序到FLASH/ROM時,所占用的最小空間)

          Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data)這樣所寫的程序占用的ROM的字節(jié)總數(shù),也就是說程序所下載到ROM flash 中的大小。


          RAM size: RW Data + ZI Data (即程序運行的時,RAM使用的空間)


          為什么ROM(flash)中還要存RW,因為掉電后RAM中所有數(shù)據(jù)都丟失了,每次上電RAM中的數(shù)據(jù)是被重新賦值的,每次這些固定的值就是存儲在ROM中的,

          為什么不包含ZI段呢,是因為ZI數(shù)據(jù)都是0,沒必要包含,只要程序運行之前將ZI數(shù)據(jù)所在的區(qū)域一律清零即可。包含進(jìn)去反而浪費存儲空間。


          3 例子

          3.1 keil編譯輸出

          linking...

          Program Size: Code=30550 RO-data=762 RW-data=140 ZI-data=48436  


          Code, RO-data,RW-data ............flash

          RW-data, ZIdata...................RAM


          3.2 MAP

          初始化時RW-data從flash拷貝到RAM


          生成的map文件位于list文件夾下 (KEIL)


              Total RO  Size (Code + RO Data)                31312 (  30.58kB)

              Total RW  Size (RW Data + ZI Data)             48576 (  47.44kB)

              Total ROM Size (Code + RO Data + RW Data)      31452 (  30.71kB)


          C語言變量的存儲類別

          內(nèi)存中供用戶使用的存儲空間分為代碼區(qū)與數(shù)據(jù)區(qū)兩個部分。

          變量存儲在數(shù)據(jù)區(qū),數(shù)據(jù)區(qū)又可分為靜態(tài)存儲區(qū)與動態(tài)存儲區(qū)。


          靜態(tài)存儲是指在程序運行期間給變量分配固定存儲空間的方式。如全局變量存放在靜態(tài)存儲區(qū)中,程序運行時分配空間,程序運行完釋放。


          動態(tài)存儲是指在程序運行時根據(jù)實際需要動態(tài)分配存儲空間的方式。如形式參數(shù)存放在動態(tài)存儲區(qū)中,在函數(shù)調(diào)用時分配空間,調(diào)用完成釋放。


          對于靜態(tài)存儲方式的變量可在編譯時初始化,默認(rèn)初值為O或空字符。


          對動態(tài)存儲方式的變量如不賦初值,則它的值是一個不確定的值。


          auto 存儲類指明符

          用于說明具有局部作用域的變量,它表示變量具有局部(自動)生成期,但由于它是所有局部作用域變量說明的缺省存儲類指明符,所以使用得很 少。要注意的是,所有在函數(shù)內(nèi)部定義的變量都是局部變量,函數(shù)內(nèi)部定義的變量其作用域只在函數(shù)內(nèi)部。它的生存期為該函數(shù)運行期間,一旦離開這個函數(shù)或這個 函數(shù)終止,局部變量也隨之消失。


          register 存儲類指明符

          當(dāng)聲明了這個指明符后,編譯程序?qū)⒈M可能地為該變量分配CPU內(nèi)部的寄存器作為變量的存儲單元,以加快運行速度。注意,寄存器與存儲器是 不同的。寄存器一般在CPU內(nèi)部,而存儲器一般指外部的(比如內(nèi)存條),CPU內(nèi)部的寄存器其運算速度是很高的。當(dāng)寄存器已分配完畢,就自動地分配一個外 部的內(nèi)存。它的作用等價于auto,也只能用于局部變量和函數(shù)的參量說明。


          static 存儲類指明符

          表示變量具有靜態(tài)生成期。static變量的的特點是它離開了其作用域后,其值不會消失。(即內(nèi)存一直被它占有,不會被釋放)


          extern 存儲類指明符

          一般用在工程文件中。在一個工程文件中因為有多個程序文件,當(dāng)某一個變量在一個程序文件中定義了之后,如果在另一個程序文件中予以定義, 就會出現(xiàn)重復(fù)定義變量的錯誤。使用extern存儲類型指明符就可以指出在該文件外部已經(jīng)定義了這個變量。extern變量的作用域是整個程序。


          動態(tài)數(shù)組和靜態(tài)數(shù)組

          動態(tài)數(shù)組和靜態(tài)數(shù)組雖然在使用時看起來沒有什么差別,但他們實現(xiàn)是不一樣的。

          反匯編看一下他們的代碼。

          image.png

          堆棧

          堆(heap):

          堆是用于存放進(jìn)程運行中被動態(tài)分配的內(nèi)存段,它的大小并不固定,可動態(tài)擴(kuò)張或縮減。

          當(dāng)進(jìn)程調(diào)用malloc等函數(shù)分配內(nèi)存時,新分配的內(nèi)存就被動態(tài)添加到堆上(堆被擴(kuò)張);

          當(dāng)利用free等函數(shù)釋放內(nèi)存時,被釋放的內(nèi)存從堆中被剔除(堆被縮減)。


          棧(stack):

          棧又稱堆棧,是用戶存放程序臨時創(chuàng)建的局部變量,

          也就是說我們函數(shù)括弧“{}”中定義的變量(但不包括static聲明的變量,static意味著在數(shù)據(jù)段中存放變量)。

          除此以外,在函數(shù)被調(diào)用時,其參數(shù)也會被壓入發(fā)起調(diào)用的進(jìn)程棧中,并且待到調(diào)用結(jié)束后,函數(shù)的返回值也會被存放回棧中。

          由于棧的先進(jìn)先出(FIFO)特點,所以棧特別方便用來保存/恢復(fù)調(diào)用現(xiàn)場。

          從這個意義上講,我們可以把堆棧看成一個寄存、交換臨時數(shù)據(jù)的內(nèi)存區(qū)。

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          原文鏈接:https://blog.csdn.net/u012564117/article/details/95170275


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