在頭顯首次推出兩年多后,Meta為開發(fā)人員提供了7%以上的GPU計(jì)算能力。
By Jay Peters
Dec 21, 2022, 9:31 PM UTC
Meta為《任務(wù)2》的開發(fā)者提供了7%的GPU計(jì)算能力,這意味著你已經(jīng)擁有的耳機(jī)上的應(yīng)用程序和游戲可能很快就會(huì)看起來更好。
Meta在一篇博客文章中寫道,對于開發(fā)人員來說,增加的功率應(yīng)該“提高你利用更高像素密度的能力,而不會(huì)大幅降低分辨率以達(dá)到目標(biāo)幀率”。換句話說,“這意味著你的應(yīng)用程序的視覺效果會(huì)更好,而不犧牲分辨率質(zhì)量,”Meta說。
這一變化是可能的,因?yàn)镼uest使用了新的525MHz的GPU頻率,這是之前的490MHz,而Meta的“動(dòng)態(tài)時(shí)鐘系統(tǒng)”在感知到應(yīng)用程序可能使用它時(shí),會(huì)自動(dòng)提高頻率。不幸的是,它使用起來有點(diǎn)笨拙,至少一開始是這樣。目前,你必須打開一個(gè)應(yīng)用程序,摘下你的任務(wù)2,然后再穿上它,才能利用增加的電量。從任務(wù)2的v49更新開始,增加的功能將立即在應(yīng)用程序中提供。但是由于Meta在12月初才發(fā)布了v47,所以我們可能要等一段時(shí)間才能看到這個(gè)更新。
據(jù)發(fā)言人大衛(wèi)·戈登(David Gordon)稱,Meta預(yù)計(jì)電池壽命不會(huì)受到“明顯影響”,因?yàn)椤邦~外的功耗很小,只在需要額外GPU計(jì)算的情況下才會(huì)出現(xiàn)?!备甑侵赋?,目前還沒有應(yīng)用程序在設(shè)計(jì)時(shí)考慮到增加的頻率,但“當(dāng)前的應(yīng)用程序有時(shí)會(huì)受到GPU的限制”,將能夠自動(dòng)利用它。
雖然這對Meta來說是一件很酷的事情,但它比《Quest 2》最初發(fā)布的時(shí)間晚了兩年多。我問為什么會(huì)這樣,Gordon說Meta“花了幾個(gè)月的時(shí)間來試驗(yàn)這個(gè)解鎖/功能,以評估和了解消費(fèi)者和開發(fā)者的利益?!边@只是Meta在耳機(jī)發(fā)布后添加的最新主要功能,該列表已經(jīng)包括了兩次刷新率改進(jìn)和語音命令等功能。
在受歡迎的GPU提升到來之際,Meta的VR未來還存在一些重大問題。雖然公司對未來充滿信心,但Meta剛剛失去了一位重要的領(lǐng)導(dǎo)者John Carmack。我們也不是高端Meta Quest Pro的忠實(shí)粉絲。但Quest 2仍然是一款很棒的設(shè)備(即使在它出人意料的價(jià)格上漲之后),希望增強(qiáng)的GPU能力將意味著你的游戲和應(yīng)用程序的更好體驗(yàn)。
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