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          WinCE Display驅(qū)動開發(fā)介紹

          作者: 時間:2011-05-28 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          2 實現(xiàn)GetGPE函數(shù)

          在定義了NewGPE類之后,我們需要實現(xiàn)一個實例,首先定義一個該類的指針:

          static GPE *gGPE = (GPE*)NULL;

          然后實現(xiàn)GetGPE函數(shù),如下:

          GPE *GetGPE(void)

          {

          if (!gGPE)

          {

          gGPE = new NewGPE();

          }

          return gGPE;

          }

          在該函數(shù)中,創(chuàng)建了一個NewGPE的實例。在這個時候NewGPE構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用,一般我們會在這里面作一些與顯示相關(guān)的初始化的工作。該函數(shù)返回gGPE指針給上層接口。

          3 實現(xiàn)DrvEnableDriver和Init函數(shù)

          對上層的GWES模塊提供了20多個函數(shù)接口,但是這些函數(shù)并不是直接提供出來的,實際上只是通過一個DrvEnableDriver(..)函數(shù)來完成的。該函數(shù)在的MDD層中沒有實現(xiàn),所以需要在PDD層中定義,如下:

          BOOL APIENTRY DrvEnableDriver(ULONG engineVersion, ULONG cj, DRVENABLEDATA *data, PENGCALLBACKS engineCallbacks)

          {

          BOOL fOk = FALSE;

          // make sure we know where our registry configuration is

          if(gszBaseInstance[0] != 0) {

          fOk = GPEEnableDriver(engineVersion, cj, data, engineCallbacks);

          }

          return fOk;

          }

          engineVersion:DDI版本號,目前為DDI_DRIVER_VERSION。

          cj:DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)的大小。

          data:指向DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)體。

          engineCallbacks:指向一個回調(diào)函數(shù)結(jié)構(gòu)體,傳入一些GDI函數(shù)到Display中。

          其中,DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)中包含了Display驅(qū)動中的設(shè)備接口函數(shù)的指針,在DrvEnableDriver函數(shù)中調(diào)用了GPEEnableDriver函數(shù),該函數(shù)會導(dǎo)出GWES模塊所需的所有Display驅(qū)動的接口函數(shù)。同時GWES模塊通過第四個參數(shù)engineCallbacks提供回調(diào)函數(shù)供Display驅(qū)動調(diào)用。該函數(shù)在”ddi_if”中定義。

          另一個重要的函數(shù)是DisplayInit函數(shù),它是第一個被執(zhí)行的Display驅(qū)動中的函數(shù),該函數(shù)主要用于讀取注冊表中的一些信息并作判斷。該函數(shù)是可選的,也可以不在驅(qū)動中實現(xiàn)它。

          BOOL APIENTRY DisplayInit(LPCTSTR pszInstance, DWORD dwNumMonitors)

          {

          DWORD dwStatus;

          HKEY hkDisplay;

          BOOL fOk = FALSE;

          if(pszInstance != NULL) {

          _tcsncpy(gszBaseInstance, pszInstance, dim(gszBaseInstance));

          }

          // sanity check the path by making sure it exists

          dwStatus = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, gszBaseInstance, 0, 0, hkDisplay);

          if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) {

          RegCloseKey(hkDisplay);

          fOk = TRUE;

          }

          else

          {

          RETAILMSG(0, (_T(SALCD2: DisplayInit: can't open '%s'rn), gszBaseInstance));

          }

          return fOk;

          }

          pszInstance:注冊表中顯示驅(qū)動的相關(guān)注冊表值

          dwNumMonitors:支持的Monitor的個數(shù)

          在該函數(shù)中主要通過讀取注冊表信息判斷顯示驅(qū)動的存在,如果返回錯誤,則GWES會停止Display驅(qū)動的初始化。當(dāng)然,用戶可以根據(jù)自己的要求靈活掌握,也可以在這里初始化顯示設(shè)備或做其他的初始化工作。

          4 實現(xiàn)GPE類中的函數(shù)

          由于NewGPE繼承于GPE類,所以必須實現(xiàn)GPE類中的所有純虛函數(shù),這些函數(shù)實際上就是PDD層驅(qū)動中需要實現(xiàn)的函數(shù),如下:

          4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)

          獲得顯示模式。

          pMode:輸出顯示模式結(jié)構(gòu)

          modeNumber:顯示模式索引號

          4.2 virtual int NumModes(void)

          獲得當(dāng)前驅(qū)動支持的顯示模式的個數(shù)

          4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)

          設(shè)置顯示模式。

          modeId:顯示模式索引號

          palette:調(diào)色板指針,指向一個由EngCreatePalette函數(shù)創(chuàng)建的調(diào)色板

          4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)

          在系統(tǒng)內(nèi)存中創(chuàng)建一個繪圖平面。

          surface:指向被分配的內(nèi)存的指針

          width:寬度

          height:高度

          format:繪圖平面格式

          surfaceFlags:標(biāo)記位,標(biāo)明在哪分配內(nèi)存

          4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);

          設(shè)置光標(biāo)形狀。

          pMask:指向一個包含光標(biāo)形狀的掩碼

          pColorSurface:指向被光標(biāo)使用的顏色繪圖平面

          xHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的X坐標(biāo)

          yHot:光標(biāo)熱點(diǎn)的Y坐標(biāo)

          cX:光標(biāo)寬度

          cY:光標(biāo)高度

          4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)

          移動光標(biāo)到指定位置或者隱藏光標(biāo)

          x:光標(biāo)移動位置的x坐標(biāo),若為-1表示隱藏光標(biāo)。

          y:光標(biāo)移動位置的y坐標(biāo)

          4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters)

          在做位塊傳輸前會先執(zhí)行該函數(shù),用于確定執(zhí)行BLT的函數(shù)

          blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

          4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters)

          該函數(shù)用于釋放在BltPrepare中申請的資源

          blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體

          4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase)

          畫線函數(shù)

          lineParameters:指向一個GPE的Line結(jié)構(gòu)體,描述所畫的線

          phase:畫線所處的階段,具體描述如下

          gpeSingle:畫單根線

          gpePrepare:準(zhǔn)備畫線

          gpeContinue:畫線過程中

          gpeComplete:畫線完成

          在這里要提一點(diǎn),有時我們會看到在該函數(shù)中調(diào)用另一個函數(shù)WrappedEmulatedLine(..),這個函數(shù)在的PUBLIC目錄下的參考Display驅(qū)動中也可以找到,該函數(shù)是一個快速的畫線函數(shù),里面采用了Bresenham畫線算法,通過采用運(yùn)行速度快的加減和移位運(yùn)算來完成畫線。

          4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries)

          設(shè)置調(diào)色板

          pSource:指向一個調(diào)色板入口信息的結(jié)構(gòu)體

          firstEntry:第一個入口

          numEntries:入口的個數(shù)

          4.11 virtual int InVBlank(void)

          顯示設(shè)備是否處于垂直消隱期間

          上述函數(shù)在GPE類中均被定義為純虛函數(shù),需要在繼承類中實現(xiàn),也就是在我們的驅(qū)動程序中實現(xiàn)。這些函數(shù)是必須實現(xiàn)的。根據(jù)顯示的需求,還可以在顯示驅(qū)動中添加其他的函數(shù),比如對光標(biāo)的支持,對旋轉(zhuǎn)的支持等,如下:

          4.12 void CursorOn(void)

          使能光標(biāo)顯示。

          4.13 void CursorOff(void)

          禁止光標(biāo)顯示。

          4.14 void SetRotateParms(void)

          設(shè)置屏幕翻轉(zhuǎn)參數(shù)。

          4.15 void DynRotate(int angel)

          支持動態(tài)翻轉(zhuǎn)。

          angel:翻轉(zhuǎn)角度

          4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev)

          獲得顯示模式的RGB掩碼

          dhpdev:指向掩碼信息,比如RGB565模式為(0xf800,0x07e0,0x001f)

          NOTE:該函數(shù)必須在驅(qū)動中被實現(xiàn)。

          4.17 PowerHandler(BOOL bOff)

          電源控制。

          bOff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開電源

          4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut)

          該函數(shù)提供給應(yīng)用程序的一個直接訪問顯示驅(qū)動的接口,和流設(shè)備驅(qū)動中的IoCtls函數(shù)類似。應(yīng)用程序通過調(diào)用ExtEscape函數(shù)傳送操作碼和數(shù)據(jù)給顯示設(shè)備驅(qū)動,DrvEscape函數(shù)會接收到數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理,然后返回相應(yīng)結(jié)果給EstEscape函數(shù)。用戶也可以根據(jù)需要自己定義相應(yīng)的操作碼。

          dhpdev:設(shè)備句柄

          pso:指向一個繪圖平面的結(jié)構(gòu)

          iEsc:操作碼

          cjIn:輸入數(shù)據(jù)buffer的大小

          pvIn:指向輸入數(shù)據(jù)buffer

          cjOut:輸出數(shù)據(jù)buffer的大小

          pvOut:指向輸出數(shù)據(jù)buffer


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