顯示面板色彩重現(xiàn)與提高光學(xué)效率技術(shù)
目前眾多科技產(chǎn)業(yè)中,誰將成為主角?有人說,下一個技術(shù)將是“顯示器(Display Central)”的時代,相信會獲得很多人的認同;最主要是因為顯示器在技術(shù)加持之下,養(yǎng)成人們對視覺需求越來越強烈,另外幾乎所有的電子產(chǎn)品都有顯示器的應(yīng)用,使得平面顯示器成為科技產(chǎn)業(yè)不可或缺的主角。本文以液晶顯示器技術(shù)為主軸,談?wù)勂矫骘@示器的技術(shù)發(fā)展與實驗室中的研究方向。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/168572.htm液晶顯示器對于色彩需求越來越高
過去,重視色彩表現(xiàn)的研究絕大部分都是以藝術(shù)、設(shè)計產(chǎn)業(yè)為主;相較之下,具電子、電機等理工背景的工程師來說,簡直是“一竅不通”,不過在顯示面板技術(shù)長久發(fā)展之下,使得顯示器產(chǎn)業(yè)對“色彩”有更進一步的需求。因為影像信號在顯示設(shè)備進行轉(zhuǎn)換的同時,圖片或影像很容易就會產(chǎn)生色彩失真的缺點,加上顯示設(shè)備色彩表現(xiàn)所涵蓋的工程技術(shù)層次相當(dāng)高。因此,“色彩表現(xiàn)”將成
為顯示產(chǎn)業(yè),未來發(fā)展重點的技術(shù)之一。
在顯示設(shè)備所運用的色彩重現(xiàn)技術(shù),最主要目的在于,搭配視覺系統(tǒng)及環(huán)境條件下,將輸入端的設(shè)備信號,經(jīng)過一系列色彩演算及處理過程,轉(zhuǎn)換成輸出端裝置的信號,使得輸出畫面的影像色彩與輸入影像色彩一致,這就是顯示設(shè)備的色彩重現(xiàn)技術(shù)。不過,在色彩形成及表現(xiàn)方面,由于色彩是光源、物體,以及人類視覺感受互相結(jié)合下所形成,而在同樣物體而不同光源照射(反射)下,顯示設(shè)備所產(chǎn)生的色彩與實際色彩會有所差異。因此,在顯示設(shè)備中要做到色彩重現(xiàn)技術(shù),必須將光源、物體、人類視覺感受等參數(shù)列入考慮。
過去,國際照明協(xié)會(The InternatiONal Commission on Illumination;CIE)依據(jù)人類視覺系統(tǒng)對可見光的響應(yīng),訂定一系#63900;色彩相關(guān)定義標(biāo)準(zhǔn)及表述空間,各具有各別特性及應(yīng)用性。例如CIE 1931 XYZ色彩空間,其中X、Y、Z為三刺激值,描述人類視覺系統(tǒng)對入射光的響應(yīng)。因為此空間為視覺系統(tǒng)的真實響應(yīng),若視覺系對#63847;同的環(huán)境及物體的入射光有相同的響應(yīng),即相同的X、Y、Z值,則視為有相同的色彩。因此,若將顯示設(shè)備中的相關(guān)輸入信號轉(zhuǎn)換到類似XYZ色彩空間這與儀器特性無關(guān)的色彩空間,將有助于進行色彩重現(xiàn)的計算。
顯示器色彩重現(xiàn)步驟及未來研究范圍
色彩特性敘述檔(Profile):建構(gòu)一套色彩特性敘述檔最基本的方法就是查表法,將儀器上的各組位訊號直接對應(yīng)到所屬的三個激值,這個方法所建立起來的色彩特性敘述檔最正確也最完整,但是所占的內(nèi)存空間是非??捎^的,比方說,以一組色彩為(8、8、8),那么色彩特性敘述檔就有256 x 256 x 256組之多,工程浩大,一般會盡量采取其它方法逼近。建構(gòu)色彩特性敘述檔的方法還有解析模型(analytical model)、回歸模型(Regression)以及對照表內(nèi)插模型(LUT + interpolation)。例如對照表內(nèi)插模型,就是查表法配合內(nèi)插法,先找出幾組數(shù)據(jù)剩下的使用內(nèi)插法去逼近,如此一來可以省下很多時間。
色外觀模型(Color Appearance Model):周遭環(huán)境的改變會影響人類視覺系統(tǒng)對色彩的感覺,色外觀模式為了將環(huán)境影響的因素抽,有許多的模塊,例如:CIELAB、CIELUV、Hunt、Nayatani等模型。色外觀模型是考慮環(huán)境(光源)對色彩影響的模型,應(yīng)用于計算不同環(huán)境(光源)對色彩感知的影響。舉例而言,相同觀察者,若觀察被不同光源所照射的同一個物體時,如有可能產(chǎn)生不同的色知覺。此外,若考慮心理層面對色彩認知的影響,由于人類對于周遭環(huán)境具有適應(yīng)的能力,所以同樣一個物體在不同的光源下,由于視覺系統(tǒng)的適應(yīng)力,也有可能會辨別為極為相近的顏色。因此,環(huán)境(光源)因素對色彩感知的作用相當(dāng)復(fù)雜,基于此復(fù)雜性,若用色外觀模式,去分環(huán)境光源在視覺系統(tǒng)所貢獻的三刺激值,之后則剩下與環(huán)境無關(guān)的三刺激值,進行處理運算。
前面約略提到,CIE制定許多色彩空間,且各有其特性及應(yīng)用性,其中像CIE 1971 LUV、CIE 1971 LAB等空間,因為所定義的參數(shù)中,已將環(huán)境光源的參數(shù)獨立出來,故這些空間不僅是色彩空間,同時亦是可用的色外觀模型,而LCH空間也是屬于這類的色彩空間,分別為明了(L)、色相(C)、彩度(H)。因此,若要考慮環(huán)境光源的作用時,若可將XYZ三刺激值再轉(zhuǎn)換到LCH模型去進行處理。
色域?qū)?yīng)(Gamut mapping):顯示器設(shè)備中所能表現(xiàn)出的色彩范圍稱為“色域”,也將其視為顯示設(shè)備的顯色能。然而各顯示裝置所具有的色域不盡相同,若是輸入端部份色彩在輸出端無法顯示,則勢必會出現(xiàn)嚴重的失真;因此,色域?qū)?yīng)成為色彩重現(xiàn)過程中相當(dāng)重要的一個步驟。另外,也為何配合各顯示器設(shè)備的色域相同,再處理色域?qū)?yīng)時有
幾種常用的方法,例如:保持純色(Keep hue)、減少亮度偏移(Minimize lightness shift)、調(diào)整色度(Move chroma)等方法。
改善傳統(tǒng)液晶顯示技術(shù)的發(fā)展瓶頸 提升系統(tǒng)色域及飽和度
目前平面顯示器市場需求擴張,各類型顯示技術(shù)也蓬勃發(fā)展,以量產(chǎn)規(guī)模大小來區(qū)分,雖然還是以液晶顯示器應(yīng)用在顯示市場為最大宗;不過,隨著其它顯示技術(shù),如:電漿電視、有機發(fā)光二極管面板,或者是場發(fā)式顯示器……等,皆各自擁有強于液晶顯示器特性,比方說:自發(fā)光性、快速反應(yīng)、對比度、色彩飽和度、可撓性…等眾多優(yōu)勢,使得液晶顯示器技術(shù)在平面顯示器產(chǎn)業(yè)中受到相當(dāng)程度的沖擊。因此,為確保液晶顯示技術(shù)能持續(xù)擁有目前的競爭優(yōu)勢,就必須針對液晶顯示技術(shù)的效能、顯示質(zhì)量與價格上,持續(xù)投入更多人力與研發(fā)成本。
比方說,以場序式全彩(Field-Sequential Full-Color;FS-FC)技術(shù)為例,不僅能改善傳統(tǒng)液晶顯示技術(shù)的發(fā)展瓶頸,進而提升系統(tǒng)色域及飽和度、降低材料成本等,甚至更能大幅提高顯示面板的電光轉(zhuǎn)換效能約40%,以因應(yīng)當(dāng)前全球?qū)τ诰G色環(huán)保產(chǎn)品的要求。因此,交通大學(xué)顯示研究技術(shù)也經(jīng)由經(jīng)濟部學(xué)界科專“高顯示畫質(zhì)系統(tǒng)面板關(guān)鍵組件及技術(shù)研究”及面板業(yè)界的資助之下,進行以FS-FC LCD研究技術(shù),其中高效能整合型面板光源的架構(gòu)以LED為光源,結(jié)合高反射率的optical cavity 形成高效率的直射型背光模塊。
另一方面,由于一般顯示面板大都采用較低發(fā)光效率的彩色濾光片(Color filter),使得顯示面板光學(xué)使用效率不到8%,或者造成偏光片的偏光轉(zhuǎn)換效率低等問題。而在導(dǎo)入使用以R、G、B為主要光源的控制電路搭配色序法(color sequential)技術(shù),進一步達到混光效果,可在不使用彩色濾光片情況下,降低操作電壓及提高光學(xué)效率,使顯示面板具有較佳的色彩表現(xiàn)特性。
以RGB-LED作為主要背光源 可去除彩色濾光片提升光亮度
在顯示面板的偏光轉(zhuǎn)換效率及高效率背光模塊開發(fā)技術(shù),可結(jié)合次波長光柵(sub-wavelength grating)的發(fā)展概念來加提升。分析傳統(tǒng)以CCFL做為背光源之 液晶顯示器,可知當(dāng)背光源提供8500nits的亮度時,經(jīng)過各組件的損耗,實際出光亮度約為800nits。同樣是800nits的出光亮度,對此高效率背光模塊而言,只需提供1650nits即可。換言之,以此高效率背光模塊架構(gòu)成的顯示器,其背光源只需提供1650nits即可等效傳統(tǒng)背光源提供8500nits時的出光亮度。此外,由于此設(shè)計最大優(yōu)勢是去除彩色濾光片以使光效率提升三倍,即便仍采用傳統(tǒng)偏光片也能夠達到約40%的光效率;另外,若以 RGB-LED作為主要背光源也只需要提供2650nits,便能達到等效傳統(tǒng)背光源所提供8500nits時的出光亮度。
次波長光柵可藉由電子束直寫的技術(shù)定義奈米光柵圖案,并以半導(dǎo)體制程制作出樣品,實驗結(jié)果顯示偏光轉(zhuǎn)換效率為傳統(tǒng)LCD偏光片1.7倍。此法采電子束直寫的技術(shù)定義光柵,在制作大尺寸時將會費時且高成本,故我們再提出以奈米轉(zhuǎn)?。∟ano-imprint technology)技術(shù)制作大尺寸次波長光柵偏光片之方法。其技術(shù)關(guān)鍵在于“模仁結(jié)構(gòu)的精密制作”。此外,雷射刻板技術(shù)之提升也可望成為新的模仁制作方式。以雷射刻板技術(shù)定義出母模,再以射出成型法做出模仁。對于大尺寸模仁而言,雷射刻板速度快且價廉,故此法可望快速制作奈米光柵母模。
目前奈米雷射讀寫頭技術(shù)已可達到〈100nm之線寬,若可將之應(yīng)用于雷射刻板技術(shù),則不僅可快速制作奈米光柵母滿足高分光效率之光柵條件(光柵周期=200nm)。制作光柵模仁后,須先翻印成硅膠(PDMS)模仁,再進行奈米壓印及蝕刻等步驟,以完成次波長光柵偏光片的制作。
色分離
效應(yīng)左右顯示器精致性畫質(zhì)
在顯示器設(shè)備的原色光源顯示的時間,可將其定位在圖像色場(Color Field)的表現(xiàn)時間;三個連續(xù)色場時間之光刺激入射至人眼,經(jīng)視覺系統(tǒng)作用后,則足以形成彩色影像。而較為理想的影像成形狀況,就是在一彩色影像所包含的三影像色場中的各畫素光刺激之下,皆投射至視網(wǎng)膜上各畫素所對應(yīng)的相同位置,則各畫素的色彩信息將可被視覺完整重現(xiàn)。
若是一彩色影像所包含的三影像色場,其對應(yīng)畫素投射在視網(wǎng)膜上不同位置而被視覺系統(tǒng)察知,則觀察者將看色場分離錯位的影像,此即稱為色分離(CBU)現(xiàn)象。又因為CBU通常在影像中物體的邊緣形成色帶排列,就像是彩虹條紋,所以CBU又稱彩虹效應(yīng)(Rainbow Effect)?;旧希蛛x現(xiàn)象不僅會降低觀覺質(zhì)量之外,另外也有研究報告指出,在長時間觀看FS-FC型式的顯示器后,容易造成暈眩等不舒服的感覺。因此,針對液晶顯示器的潛在性色分離效應(yīng)問題,將是FS-FC LCD必須要改善的首要目標(biāo)。
實驗室研究與實際驗證過程
在實驗室階段運用5.6嫉脊獍褰行先期的驗證開發(fā),LED之電能與亮度轉(zhuǎn)換能力為378nits/W。比較量測結(jié)果和LuxeonTM網(wǎng)站提供的分析圖,兩者的轉(zhuǎn)換能力相近。因此,可根據(jù)此推測出,若將設(shè)計延伸至37急徹餑?槭保其轉(zhuǎn)換能力約為40nits/W。換句話說,應(yīng)用所設(shè)計之背光模塊于37際保若要提供2800nits之光亮度(大于前述之2650nits,以確保優(yōu)于傳統(tǒng)CCFL背光模塊提供8500nits時之效能),所需LED功率為70W,再加上電路耗功率,加總之后的功率約為88W。
由R、G、B單獨點亮及混成白光的光分布量測結(jié)果及照片可看出均勻度良好,亮度穩(wěn)定度量測,結(jié)果可看出點亮20分鐘后亮度已十分穩(wěn)定,雖因熱造成亮度下降,但下降幅度也僅4%,在人眼未能感知之范圍。所量測到的視角為35度,廣于規(guī)格要求之30度;色域分布亦近于NTSC,遠超過目前CCFL的72% NTSC色域。
節(jié)省耗電量、降低熱量 提高顯示器產(chǎn)品競爭力
“色序法取代彩色濾光片”及“次波長光柵偏光片取代傳統(tǒng)偏光板”之高效率R.G.B. LED數(shù)組背光模塊架構(gòu)能達到37急徹餑?楣β氏耗小于90W。而有關(guān)于RGB-LED色序法之實驗驗證與分析顯示,除了低功率消耗外,也大幅提高背光模塊之效率達3倍以上,同時極高對比度(〉10,000)的影像,也是可以經(jīng)由背光源及輸入影像的處理后而呈現(xiàn),其它效能之驗證結(jié)果亦優(yōu)于現(xiàn)有之規(guī)格。另外,在次波長光柵偏光片方面,可取代傳統(tǒng)偏光板之實驗,除了已驗證可提高偏光轉(zhuǎn)換效率1.7倍外。
就整體應(yīng)用優(yōu)勢來看,可提升背光模塊之光效率達5倍以上,高效率背光模塊為一種兼具高光效能與低電功率消耗的顯示組件,能進一步改善平面顯示器的既有特性,發(fā)揮平面顯示面板的優(yōu)勢。同時,在環(huán)保上能夠節(jié)省耗電量、降低熱量,提高顯示器產(chǎn)品的競爭力和附加價值。
FS-FC LCD作為提供視覺刺激的顯示器,其觀賞質(zhì)量不再是獨立于觀賞條件之外的結(jié)果。使用FS-FC技術(shù),除了如同傳統(tǒng)SCF LCD必須考慮顯示組件特性、光源及背光模塊特性之外,必須在設(shè)計時,將使用者的觀賞條件列入考慮,包含前述觀賞時的客觀物理條件、視覺生理反應(yīng),甚至是心理物理上的感知。因為色分離現(xiàn)象在FS-FC型式的顯示器中,顯示應(yīng)答速率有限的情況下,是極難消除的,只能設(shè)法令色分離效應(yīng)盡量不被觀察者所感知。因此,F(xiàn)S-FC技術(shù)應(yīng)用于LCD是系統(tǒng)簡單,但整體設(shè)計較復(fù)雜的挑戰(zhàn),尚需大量的研究投入,以期在未來3至5年內(nèi)能有低耗電量、高色彩飽和、高對比度的新型TFT-LCD面板出現(xiàn)。
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