基于FPGA的腦機接口系統(tǒng)方案
腦機接口BCI(Brain Computer Interface)是一種新穎的人機接口方式。它的定義是:不依賴于腦的正常輸出通路(外周神經(jīng)系統(tǒng)及肌肉組織)的腦-機(計算機或其他裝置)通訊系統(tǒng)[1]。液晶面板走勢要實現(xiàn)腦機接口,必須有一種能反映人腦不同狀態(tài)的信號,并且能夠?qū)崟r或短時對這種信號進(jìn)行提取和分類[2]。瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位與刺激之間具有嚴(yán)格的鎖時同步關(guān)系,能比較準(zhǔn)確地檢測液晶面板走勢,而且它所需的視覺刺激頻率比較低,不容易引起視覺疲勞。因此本研究采用瞬態(tài)視覺誘發(fā)電位來實現(xiàn)腦機接口。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/190179.htm腦機接口系統(tǒng)是由人和機器構(gòu)成的閉環(huán)系統(tǒng)[3]。除人本身外, 腦機接口系統(tǒng)包括:信號采集、信號處理、外部設(shè)備及控制部分。本文的方案采用FPGA取代計算機,作為腦機接口的控制和信息處理器。主要包括腦電采集電路、基于FPGA的VGA視覺刺激器和FPGA開發(fā)板三部分,如圖1所示。
電極帽和腦電采集電路組成了腦電信號采集部分。液晶面板走勢VGA視覺刺激器屬于外部設(shè)備及控制部分。FPGA開發(fā)板是整個系統(tǒng)的核心,它不僅實現(xiàn)了信號處理,而且還實現(xiàn)了對腦電采集電路的控制和VGA控制器。FPGA開發(fā)板采用Cyclone II EP2C35 DSP開發(fā)板,F(xiàn)PGA芯片為Cyclone II EP2C35F672。
1 系統(tǒng)設(shè)計
1.1 腦電采集電路的設(shè)計
腦電信號比較微弱,而且淹沒在很強的背景噪聲和干擾中。必須設(shè)計合適的電路,在放大腦電信號的同時,通過濾波抑制噪聲,提高信噪比,得到較好的模擬腦電信號,并通過AD轉(zhuǎn)換為適合于FPGA處理的數(shù)字信號。
本文設(shè)計的腦電采集電路主要包括有源電極、右腿驅(qū)動電路、模擬電路、數(shù)字電路和電源。有源電極用來傳導(dǎo)腦電信號,右腿驅(qū)動電路可以降低共模電壓。模擬電路包括前置放大電路、高通濾波電路、放大濾波電路和電壓抬升電路,實現(xiàn)模擬信號調(diào)理和信噪比的提高。數(shù)字電路包括AD轉(zhuǎn)換電路和光耦隔離電路,主要功能是模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換。
1.2 基于FPGA的VGA視覺刺激器的設(shè)計
腦機接口視覺刺激器通常可以在計算機顯示器或電視機上通過硬件和軟件兩種方式產(chǎn)生,也可以設(shè)計專門的圖形顯示電路[4]。采用硬件實現(xiàn)視覺刺激,最大優(yōu)點是性能穩(wěn)定,但修改和升級比較困難。
本文的方案是基于FPGA的VGA視覺刺激器,采用VGA顯示器作為視覺刺激器,通過VHDL編程的方式產(chǎn)生圖形刺激信號。FPGA是一種半定制電路,具有很強的在線修改能力,可以隨時修改設(shè)計而不必改動硬件電路。因此,通過編程可以靈活地產(chǎn)生不同的刺激模式,修改和升級十分方便。按照VGA顯示器逐行掃描的工作原理和VGA工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)[5],在FPGA中設(shè)計了VGA控制器,包括分頻模塊、掃描時序產(chǎn)生模塊、圖像描述模塊、刺激頻率控制模塊和光標(biāo)控制模塊,其框圖如圖2所示。
分頻模塊產(chǎn)生像素輸出頻率和刺激所需的頻率。CycloneⅡEP2C35芯片具備4個增強型嵌入式鎖相環(huán)(PLL),每個鎖相環(huán)可以提供3個輸出時鐘,頻率非常穩(wěn)定,還可以分頻和倍頻。用鎖相環(huán)IP核調(diào)用嵌入式鎖相環(huán),直接分頻產(chǎn)生像素輸出頻率,保證了系統(tǒng)時鐘的精確和穩(wěn)定。計數(shù)器分頻得到刺激所需的頻率,可產(chǎn)生不同的刺激頻率。
掃描時序產(chǎn)生模塊提供VGA行掃描和場掃描的時序。對像素輸出頻率計數(shù)分頻,產(chǎn)生行掃描頻率,其頻率為31.469 kHz。然后,對行掃描頻率計數(shù)分頻,得到場掃描頻率,其場頻為59.94 Hz。
圖像描述模塊描述需要產(chǎn)生的刺激圖形,液晶面板走勢包括位于屏幕上下左右4個方向的4個方塊和0、1、2、3數(shù)字。4個方塊是實現(xiàn)多項目標(biāo)選擇的刺激目標(biāo),光標(biāo)用來反饋選擇的結(jié)果。通過行坐標(biāo)和場坐標(biāo)來描述方塊和數(shù)字的位置及大小。在方塊上標(biāo)注數(shù)字,以區(qū)別不同的方塊。圖形的改變或運動可引起有效的誘發(fā)電位,因此,方塊的顏色是黑色和白色交替變化的。為了使方塊更顯著,底色采用深石板灰色。
刺激頻率控制模塊設(shè)計了刺激的模式。采用同頻次復(fù)合刺激方式,即在單位時間內(nèi)各個視覺刺激模塊閃爍的次數(shù)相同,但各個刺激模塊閃爍的時刻相互錯開。通過計數(shù)器分頻產(chǎn)生模塊閃爍的時鐘。閃爍時刻的錯開用相位延時實現(xiàn),用系統(tǒng)時鐘產(chǎn)生一個計數(shù)器,根據(jù)計數(shù)器的計數(shù)控制延時,達(dá)到精確定時的要求。當(dāng)閃爍的時鐘信號為低電平時,方塊為黑色;為高電平時,方塊為白色。在刺激模塊黑變白的同時,發(fā)出觸發(fā)信號。
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