μC/OS-II定時器算法分析與測試
引 言
μC/OS-II操作系統(tǒng)是建立在微內(nèi)核基礎上的實時操作系統(tǒng),搶占式多任務、微內(nèi)核、移植性好等特點,使其在諸多領域都有較好的應用。
在μC/OS-II 2.83及其以后的版本中,一個較大的變化就是增加了對軟件定時器的支持。這使得μC/OS實時操作系統(tǒng)的功能更加完善,在其上的應用程序開發(fā)與移植也更加方便。在實時操作系統(tǒng)中一個好的軟件定時器實現(xiàn)要求有較高的精度、較小的處理器開銷,且占用較少的存儲器資源。本文在對μC/OS-II定時器算法分析的基礎上,對定時精度和處理器占用情況進行了分析與測試,其結果在實時系統(tǒng)的設計與應用中具有借鑒意義。
1 定時器實現(xiàn)架構
在μC/OS-II操作系統(tǒng)內(nèi)部,任務的延時功能及軟件定時器功能,都需要底層有一個硬件的計數(shù)器支持。硬件計數(shù)器以固定的頻率遞減,計數(shù)到0時,觸發(fā)時鐘中斷。這個特定的周期性的中斷稱為“時鐘節(jié)拍”。每當有時鐘節(jié)拍到來時,系統(tǒng)在保存現(xiàn)場和中斷嵌套計數(shù)加1后都會跳到時鐘節(jié)拍函數(shù)OSTimTick()中,進行軟件計數(shù)器加1和遍歷任務控制塊,以判斷任務延時是否到時。
μC/OS-II中并未在 OSTim Tick()中進行定時器到時判斷與處理,而是創(chuàng)建了一個高于應用程序中所有其他任務優(yōu)先級的定時器管理任務OSTmr_Task(),在這個任務中進行定時器的到時判斷和處理。時鐘節(jié)拍函數(shù)通過信號量給這個高優(yōu)先級任務發(fā)信號。這種方法縮短了中斷服務程序的執(zhí)行時間,但也使得定時器到時處理函數(shù)的響應受到中斷退出時恢復現(xiàn)場和任務切換的影響。軟件定時器功能實現(xiàn)代碼存放在tmr.c文件中,移植時需只需在os_cfg.h文件中使能定時器和設定定時器的相關參數(shù)。
2 μC/OS-II的軟件定時器算法分析
μC/OS-II中軟件定時器的實現(xiàn)方法是,將定時器按定時時間分組,使得每次時鐘節(jié)拍到來時只對部分定時器進行比較操作,縮短了每次處理的時間。但這就需要動態(tài)地維護一個定時器組。定時器組的維護只是在每次定時器到時時才發(fā)生,而且定時器從組中移除和再插入操作不需要排序。這是一種比較高效的算法,減少了維護所需的操作時間。
2.1 定時器管理所需的數(shù)據(jù)結構
一旦定時器被建立,一個定時器控制塊(OS_TMR)就被賦值了。定時器控制塊是定時器管理的基本單元,包含定時器的名稱、定時時間、在鏈表中的位置、使用狀態(tài)、使用方式,以及到時回調(diào)函數(shù)及其參數(shù)等基本信息。
在μC/OS-II軟件定時器中實現(xiàn)了3類鏈表的維護:
OSTmrTbl[OS_TMR_CFG_MAX]:以數(shù)組的形式靜態(tài)分配定時器控制塊所需的RAM空間,并存儲所有已建立的定時器控制塊。
OSTmrFreeLiSt:為空閑定時器控制塊鏈表頭指針??臻e態(tài)的定時器控制塊(OS_TMR)中,OSTmrnext和OSTmrPrev兩個指針分別指向空閑控制塊的前一個和后一個,組織了空閑控制塊雙向鏈表。建立定時器時,從這個鏈表中搜索空閑定時器控制塊。
OSTmrWheelTbl[OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE]:該數(shù)組的每個元素都是已開啟定時器的一個分組,元素中記錄了指向該分組中第一個定時器控制塊的指針,以及定時器控制塊的個數(shù)。運行態(tài)的定時器控制塊(OS_TMR)中,OSTmrnext和OSTmrPrev兩個指針同樣也組織了所在分組中定時器控制塊的雙向鏈表。定時器管理所需的數(shù)據(jù)結構示意圖如圖1所示。
2.2 軟件定時器實現(xiàn)原理
宏OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE定義了OSTmr-WheelTbl[]數(shù)組的大小,同時這個值也是定時器分組的依據(jù)。按照定時器到時值與OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE相除的余數(shù)進行分組:不同余數(shù)的定時器放在不同分組中;相同余數(shù)的定時器處在同一組中,由雙向鏈表連接。這樣,余數(shù)值為0~OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE-1的不同定時器控制塊,正好分別對應了數(shù)組元素OSTmr-WheelTbl[0]~OSTmrWheelTbl[OS_TMR_CFGWHEEL_SIZE-1]的不同分組。每次時鐘節(jié)拍到來時,時鐘數(shù)OSTmrTime值加1,然后也進行求余操作,只有余數(shù)相同的那組定時器才有可能到時,所以只對該組定時器進行判斷。這種方法比循環(huán)判斷所有定時器更高效。隨著時鐘數(shù)的累加,處理的分組也由0~OS_TMR_CFG_WHE EL_SIZE-1循環(huán)。
信號量喚醒定時器管理任務,計算出當前所要處理的分組后,程序遍歷該分組中的所有控制塊,將當前OSTmr-Time值與定時器控制塊中的到時值相比較。若相等(即到時),則調(diào)用該定時器到時回調(diào)函數(shù);若不相等,則判斷該組中下一個定時器控制塊。如此操作,直到該分組鏈表的結尾。定時器管理任務的流程如圖2所示。OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE的取值推薦為2的N次方,以便采用移位操作計算余數(shù),縮短處理時間。
2.3 定時器移除和插入操作
定時器的到時處理函數(shù)返回后,都要進行該定時器控制塊在鏈表中的移除和再插入操作。插入前需要重新計算定時器下次到時時所處的分組。計算公式如下:
定時器下次到時的OSTmrTime值=定時器定時值+當前OSTmrTime值
新的分組=定時器下次到時的OSTmrTime值%OS_TMR_CFG_WHEEL_SIZE
3 定時器精度與抖動
在μC/OS-II操作系統(tǒng)中,與定時相關的功能均基于系統(tǒng)的時鐘節(jié)拍。系統(tǒng)每秒的時鐘節(jié)拍數(shù)決定了這個系統(tǒng)能分辨的最小時間,定時值只能為最小時間的倍數(shù)。每秒的時鐘節(jié)拍數(shù)由os_cfg.h.文件中的宏OS_TICKS_PER_SEC定義。對于不同的應用,該時鐘節(jié)拍一般在10~100次/s的范圍內(nèi)選取。其對應的時鐘中斷的時間間隔為100~10 ms,即時間的最小分辨單位為10 ms。處理器處理能力越高,每秒的時鐘節(jié)拍數(shù)也相應地越大。下面的數(shù)據(jù)測試中使用了ARM9處理器。最低運行頻率為250 Hz時,時鐘節(jié)拍設為200次/s,可進行正常的多任務調(diào)度。該測試環(huán)境下,最小分辨時間為5 ms。
抖動是指定時器回調(diào)函數(shù)開始執(zhí)行的時間與規(guī)定的時間相比,或提前或推后的現(xiàn)象。在定時器中抖動總是存在的。下面主要分析2種抖動情況及其對定時精度的影響。第1種抖動情況如圖3所示。
T1:CPU響應時鐘中斷,搜索中斷號,保存中斷現(xiàn)場并跳到時鐘中斷處理程序OSTimTick的時間。
T2:OSTimTick()函數(shù)的執(zhí)行時間。該函數(shù)中對任務延時是否到期進行了判斷。
T3:恢復現(xiàn)場,退出中斷并進行任務上下文切換的時間。
T4:定時器管理任務OSTmr_Task()判斷定時器是否到時的時間。
T4之后:定時器到時回調(diào)函數(shù)開始執(zhí)行。
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