色婷婷AⅤ一区二区三区|亚洲精品第一国产综合亚AV|久久精品官方网视频|日本28视频香蕉

          新聞中心

          EEPW首頁 > 消費(fèi)電子 > 業(yè)界動態(tài) > 谷歌與Facebook掀起生態(tài)大戰(zhàn) 誰才是VR最后贏家?

          谷歌與Facebook掀起生態(tài)大戰(zhàn) 誰才是VR最后贏家?

          作者: 時間:2016-05-30 來源:中關(guān)村在線 收藏

            已經(jīng)在開發(fā)者大會上推出了Daydream虛擬現(xiàn)實平臺,這個軟件平臺跟Facebook的OculusHome看上去很相似,然后在今年秋季,各大手機(jī)廠商將會發(fā)布支持Daydream平臺的新一代安卓手機(jī)。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/201605/291877.htm

            

          谷歌與Facebook掀起生態(tài)大戰(zhàn) 誰才是VR最后贏家?

           

            Daydream虛擬現(xiàn)實平臺

            全球著名的手機(jī)廠商,如三星、小米、華為、LG和HTC都已經(jīng)決定將在今年秋季推出Daydream手機(jī)或者頭顯。支持Daydream平臺的手機(jī)和頭顯可兼容大部分的設(shè)備,例如三星手機(jī)用戶可以使用HTC盒子頭顯。也計劃銷售自家的Daydream頭顯和遙控器。

            Daydream依靠Android N系統(tǒng)運(yùn)行,并且會包括一個優(yōu)化的虛擬現(xiàn)實模式。這意味著當(dāng)智能手機(jī)連接到盒子頭顯中時,菜單和相關(guān)窗口都會展示在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。Android N支持Vulkan API端口,可以流暢運(yùn)行高端的3D游戲,為玩家?guī)碜罴训挠螒蛞曈X感受。這對于粗糙的Cardboard體驗來說,這是個質(zhì)的飛躍。但是問題是,Daydream和Android N有足夠能力幫助正面對決Facebook嗎?

            Daydream的優(yōu)勢

            谷歌最大的優(yōu)勢在于龐大的安卓用戶群。現(xiàn)在智能手機(jī)廠商已經(jīng)開始開發(fā)支持Daydream的高端設(shè)備,谷歌制定了安卓虛擬現(xiàn)實的標(biāo)準(zhǔn),并且將Play Store植入到虛擬現(xiàn)實市場中。

            

          谷歌與Facebook掀起生態(tài)大戰(zhàn) 誰才是VR最后贏家?

           

            Daydream和頭顯設(shè)計樣式

            Daydream另一個優(yōu)勢是價格。旗艦手機(jī)的價格遠(yuǎn)遠(yuǎn)是低于支持Oculus頭顯的電腦(價格高達(dá)1000美元),最高端的安卓設(shè)備售價預(yù)計為600美元左右。而Oculus Rift本身就標(biāo)價600美元。如果Daydream頭顯的價格跟三星的Gear 一樣,那也只需要99美元甚至跟少。總的來說,谷歌的虛擬現(xiàn)實體驗要更為廉價。另外,加入動捕技術(shù)的Daydream頭顯或許會比需要連接纜線的Oculus Rift和HTC Vive頭顯更加吸引人。

            Facebook的優(yōu)勢

            Facebook的優(yōu)勢在于,Oculus是虛擬現(xiàn)實世界的先行者,在2014年,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購了Oculus,從來沒有大公司會如此重視虛擬現(xiàn)實。隨后,F(xiàn)acebook不斷加大對虛擬現(xiàn)實硬件和軟件的的開發(fā)和投入,并且在2015年推出了Oculus Home,建立了首個虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)?,F(xiàn)在,大部分的開發(fā)者都已經(jīng)加入到這個生態(tài)系統(tǒng)中,而Facebook則對每個應(yīng)用銷售的30%分享給開發(fā)者。

            

          谷歌與Facebook掀起生態(tài)大戰(zhàn) 誰才是VR最后贏家?

           

            Oculus Home

            Facebook把目標(biāo)鎖定在“游戲發(fā)燒友”上,因為他們都愿意花費(fèi)超過1000美刀的價格購買高端的游戲配置。相信這部分人更愿意購買Oculus頭顯,而不是使用不盡人意的手機(jī)盒子。這也意味著Oculus并不會直接和Daydream產(chǎn)生太多的沖突,就像它的競爭對手索尼一樣,因為索尼的PS是針對的旗下的PS4游戲機(jī)的。Facebook唯一需要擔(dān)心的是HTC Vive的競爭,這也是為什么Oculus更新DRM防止內(nèi)容被移植到Vive上的原因。

            最后,Oculus的另一大優(yōu)勢在于有Facebook作為合作伙伴,F(xiàn)acebook的月度活躍用戶高達(dá)16億人。相信Oculus的優(yōu)勢將會逐漸凸顯出來。Oculus已經(jīng)在系統(tǒng)中添加了游戲社交元素,當(dāng)Facebook的社交網(wǎng)絡(luò)完全融入到Oculus之后,這將會成為Oculus的殺手級應(yīng)用。這是谷歌所遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能相比的。



          關(guān)鍵詞: 谷歌 VR

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉