渲染技術(shù)加速數(shù)字產(chǎn)業(yè)升級(jí):《IDC Perspective: 中國(guó)渲染技術(shù)市場(chǎng)洞察》正式發(fā)布
2022年12月21日 北京——在數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的浪潮下,人們正在力求通過(guò)數(shù)字化、虛擬化手段更高效、更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)現(xiàn)實(shí)的娛樂(lè)生活與日常工作,甚至是暢享構(gòu)建一套擁有不同經(jīng)濟(jì)制度、不同社會(huì)架構(gòu)的虛擬世界,以此觸發(fā)全新的體驗(yàn)。無(wú)論是數(shù)字化,還是虛實(shí)交互,亦或是未來(lái)理想的全真虛擬化世界,都需要強(qiáng)大的算力、堅(jiān)實(shí)的可視化技術(shù)、創(chuàng)新性的交互接口作為技術(shù)支撐。渲染技術(shù)是一種將三維立體模型轉(zhuǎn)換為具有真實(shí)感、可視化二維畫面的技術(shù),能夠有效滿足用戶對(duì)于視覺(jué)效果、實(shí)時(shí)體驗(yàn)的諸多需求,逐漸成為產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)中的關(guān)鍵技術(shù)。
本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202212/441903.htm在此背景下,IDC 開(kāi)展《IDC Perspective: 中國(guó)渲染技術(shù)市場(chǎng)洞察》研究,通過(guò)調(diào)研渲染技術(shù)的應(yīng)用者與技術(shù)提供者,梳理中國(guó)渲染市場(chǎng)現(xiàn)狀、新興應(yīng)用場(chǎng)景、典型案例、優(yōu)秀廠商,描述渲染市場(chǎng)的發(fā)展?fàn)顟B(tài),洞察未來(lái)趨勢(shì)。
當(dāng)前,中國(guó)渲染技術(shù)市場(chǎng)已經(jīng)基本形成了以“基礎(chǔ)設(shè)施、軟件、平臺(tái)、應(yīng)用”為體系的架構(gòu)。其中,以虛擬商業(yè)、互動(dòng)教育、虛擬娛樂(lè)、虛擬文旅為代表的虛擬體驗(yàn)場(chǎng)景及數(shù)字孿生場(chǎng)景正逐漸成為渲染技術(shù)應(yīng)用的新型熱門場(chǎng)景。這些場(chǎng)景強(qiáng)調(diào)可互動(dòng)、具有沉浸感的3D視覺(jué)效果,從而為個(gè)人及企業(yè)用戶帶來(lái)全新的娛樂(lè)、社交、工作體驗(yàn)。而為了支撐此類實(shí)時(shí)互動(dòng)應(yīng)用呈現(xiàn)最優(yōu)的效果,發(fā)展更高效的渲染引擎,更穩(wěn)定的算力基礎(chǔ)設(shè)施,更靈活調(diào)用的云渲染產(chǎn)品成為了渲染技術(shù)提供商重點(diǎn)發(fā)力的方向。
基于市場(chǎng)現(xiàn)狀,IDC給出以下幾點(diǎn)建議供技術(shù)買家參考:
渲染技術(shù)是數(shù)字產(chǎn)業(yè)升級(jí)的核心技術(shù),企業(yè)應(yīng)盡早布局:IDC預(yù)測(cè),到2023年,中國(guó)企業(yè)在數(shù)字化業(yè)務(wù)上的支出將達(dá)到經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的4倍。以降本增效、增加體驗(yàn)感、數(shù)字創(chuàng)新為目標(biāo)的產(chǎn)業(yè)數(shù)字升級(jí)已經(jīng)成為必然的趨勢(shì)。渲染技術(shù)作為體驗(yàn)感提升的關(guān)鍵技術(shù),能夠在提升用戶沉浸感的同時(shí),為企業(yè)進(jìn)行營(yíng)銷創(chuàng)新、業(yè)務(wù)升級(jí)提供重要的技術(shù)手段。各行業(yè)企業(yè),尤其是數(shù)字文娛企業(yè)、零售品牌方應(yīng)該充分理解渲染技術(shù)能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來(lái)的潛在優(yōu)勢(shì),并盡早開(kāi)展技術(shù)布局,為企業(yè)卓越運(yùn)營(yíng),打造差異化優(yōu)勢(shì)奠定基礎(chǔ)。 技術(shù)選型時(shí)需要重點(diǎn)關(guān)注技術(shù)提供商的底層算力服務(wù)能力:為了支撐實(shí)時(shí)互動(dòng)應(yīng)用以低延遲、高畫質(zhì)的質(zhì)量輸出,并能夠在用戶端大規(guī)模滲透普及,渲染技術(shù)需要強(qiáng)大的底層算力作為支撐。技術(shù)買家基于渲染技術(shù)構(gòu)建應(yīng)用時(shí),不僅應(yīng)該關(guān)注技術(shù)方案提供商能夠提供的數(shù)字化內(nèi)容和效果,也應(yīng)重點(diǎn)關(guān)注底層的算力服務(wù)配置。例如,底層算力是否能配置足夠多的顯卡、是否有靈活的算力池編排能力、是否在用戶集中地區(qū)具有充足節(jié)點(diǎn)分布等等。足夠可靠、敏捷的算力服務(wù)能力才能支撐優(yōu)質(zhì)渲染應(yīng)用的落地,發(fā)揮渲染可視化、沉浸感營(yíng)造的最大效能。 積極探索渲染應(yīng)用并進(jìn)行長(zhǎng)期建設(shè):沉浸感的打造不僅需要渲染驅(qū)動(dòng)的視覺(jué)效果方面的提升,也需要企業(yè)圍繞業(yè)務(wù)的多點(diǎn)應(yīng)用布局,形成應(yīng)用聯(lián)動(dòng)與生態(tài),才能為用戶帶來(lái)360度沉浸式體驗(yàn)。因而,企業(yè)可以結(jié)合整體業(yè)務(wù),在虛擬文旅、虛擬商業(yè)、虛擬文娛等多維度場(chǎng)景開(kāi)展并行探索,力爭(zhēng)打造一體化的數(shù)字化互動(dòng)方案。同時(shí),整體方案的打造不可一蹴而就,企業(yè)應(yīng)持續(xù)關(guān)注渲染技術(shù)在這些領(lǐng)域的最新應(yīng)用方案、最前沿的技術(shù)迭代,從而進(jìn)行技術(shù)升級(jí)、方案構(gòu)建、人才引進(jìn)等長(zhǎng)期建設(shè),把握增長(zhǎng)機(jī)遇。 IDC中國(guó)高級(jí)分析師洪婉婷表示,當(dāng)前,政策對(duì)數(shù)字文化領(lǐng)域的政策傾斜力度不斷加大,用戶對(duì)虛擬化、真實(shí)性、體驗(yàn)感的要求也不斷攀升。作為實(shí)現(xiàn)虛擬空間構(gòu)建的基石技術(shù),中國(guó)渲染技術(shù)市場(chǎng)迎來(lái)快速發(fā)展期。在政策利好、需求爆發(fā)、技術(shù)企業(yè)積極創(chuàng)新探索發(fā)展的窗口期,企業(yè)應(yīng)基于渲染技術(shù),積極進(jìn)行相關(guān)應(yīng)用的探索創(chuàng)新,這將有助于企業(yè)未來(lái)在下一代虛擬互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中奪取先機(jī)。
評(píng)論