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          EEPW首頁 > 工控自動化 > 設(shè)計應(yīng)用 > 對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)控技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析

          對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)控技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析

          作者: 時間:2012-05-30 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          前 言

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202308.htm

          隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,新的教學(xué)手段不斷涌現(xiàn),繼多媒體技術(shù)之后,教學(xué)技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)一種新型教學(xué)媒體,它就是。是近幾年來國內(nèi)外科技界關(guān)注的一個熱點,它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域,為各類工程的大規(guī)模數(shù)據(jù)可視化提供了新的描述方法。

          目前,已廣泛應(yīng)用于航空航天、醫(yī)學(xué)實習(xí)、軍事訓(xùn)練、建筑設(shè)計、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域。以計算機仿真和數(shù)控加工技術(shù)為基礎(chǔ),利用計算機來模仿真實的數(shù)控設(shè)備工作環(huán)境,形成了虛擬,如將其應(yīng)用于教學(xué)上,必將對整個教學(xué)產(chǎn)生深遠的影響。

          1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡述

          虛擬現(xiàn)實技術(shù),簡單地說,就是借助于計算機技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視、聽、觸、嗅等手段所感受到的虛擬幻境。虛擬現(xiàn)實作為一項尖端科技,它集成了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,由計算機圖形構(gòu)成三維數(shù)字模型,并編制到計算機中去生成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺的綜合可感知的人工環(huán)境,提供給人們通過計算機對復(fù)雜數(shù)據(jù)進行可視化操作與交互的一種全新方式。虛擬現(xiàn)實的最大特點是用戶可以用自然方式與虛擬環(huán)境進行交互操作,改變了過去人類除了親身經(jīng)歷,就只能間接了解環(huán)境的模式,從而有效地擴展了人們的認知手段和領(lǐng)域。

          2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本類型

          根據(jù)用戶參與虛擬現(xiàn)實的不同形式,可把虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)劃分成四類:

          3.1桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

          桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)也稱為簡易型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它是利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口,使用者通過鍵盤、鼠標(biāo)便可與虛擬環(huán)境進行交互。這種系統(tǒng)的特點是結(jié)構(gòu)簡單、價格低廉,因此應(yīng)用比較廣泛,是一套經(jīng)濟實用的系統(tǒng)。但桌面式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)會受到周圍現(xiàn)實環(huán)境的干擾,參與者缺少完全的沉浸,缺乏真實的現(xiàn)實體驗。

          3.2沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

          沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一種高級的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它提供一個完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。沉浸式虛擬系統(tǒng)是一套比較復(fù)雜的系統(tǒng),它的優(yōu)點是用戶全身心地沉浸到虛擬世界中去,缺點是系統(tǒng)設(shè)備價格昂貴,難以普及推廣。

          3.3增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

          增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境組合在一起的一種系統(tǒng),它既允許用戶看到真實世界,同時也可以看到疊加在真實世界的虛擬對象,這種系統(tǒng)既可減少對構(gòu)成復(fù)雜真實環(huán)境的計算,又可對實際物體進行操作,真正達到亦真亦幻的境界。

          3.4分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

          分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是利用遠程網(wǎng)絡(luò),將異地的不同用戶聯(lián)結(jié)起來,多個用戶通過網(wǎng)絡(luò)同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經(jīng)歷,對同一虛擬世界進行觀察和操作,達到協(xié)同工作的目的,從而將虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用提升到了一個更高的境界。

          3. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特征

          虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有以下四個基本特征:

          沉浸性——指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實程度。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是根據(jù)人類的視覺,聽覺的生理心理特點,由計算機產(chǎn)生逼真的三維立體圖像,使用者戴上頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等交互設(shè)備,便可將自己置身于虛擬環(huán)境中,使用者與虛擬環(huán)境中的各種對象的相互作用,就如同在現(xiàn)實世界中的一樣。

          交互性——指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的人機交互是一種近乎自然的交互,使用者不僅可以利用電腦鍵盤,鼠標(biāo)進行交互,而且能夠通過特殊頭盔,數(shù)據(jù)手套等傳感設(shè)備進行交互。

          多感知性——是指除了一般計算機技術(shù)所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。由于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中裝有視、聽、觸、動覺的傳感及反應(yīng)裝置,因此,使用者在虛擬環(huán)境中可獲得視覺、聽覺、觸覺等多種感知,從而達到身臨其境的感。

          構(gòu)想性——是指虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類的認知范圍,不僅可再現(xiàn)真實存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境,它不僅可實現(xiàn)實物虛化,還可實現(xiàn)虛物實化等處理。

          4 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育教學(xué)中的實現(xiàn)意義

          隨著計算機、信息、網(wǎng)絡(luò)等相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,計算機作為一種高效能的信息傳播工具,在教育教學(xué)過程中得到越來越廣泛的應(yīng)用,如果將虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種新興的教學(xué)媒體應(yīng)用到教育教學(xué)中,這種嶄新的技術(shù)會帶給我們嶄新的教育思維,解決我們以前無法解決的問題。

          4.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)開創(chuàng)了全新的學(xué)習(xí)場景——徹底打破空間、時間的限制

          利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以徹底打破空間的限制,學(xué)生可以進入物體的內(nèi)部進行觀察,如學(xué)生可以進入虛擬的分子、原子、航天工作站等內(nèi)部,考察物體內(nèi)部的工作情況。虛擬技術(shù)還可以突破時間的限制,一些需要幾十年甚至上百年才能觀察的變化過程,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以在很短的時間內(nèi)呈現(xiàn)給學(xué)生觀察。虛擬制造技術(shù)還可以應(yīng)用計算機、交互外設(shè)及軟件來構(gòu)建一個虛擬的生產(chǎn)環(huán)境,使學(xué)生能如同在制造現(xiàn)場一樣,與熒屏上出現(xiàn)的制造過程進行自由交流。基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供了全新的學(xué)習(xí)場景,構(gòu)造出開放性的教學(xué)環(huán)境。

          4.2虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了嶄新的教學(xué)手段——構(gòu)建實物虛化、虛物實化的方法

          通過虛擬現(xiàn)實、多媒體、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的綜合應(yīng)用,可在課堂和實驗室中展現(xiàn)在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中無法實現(xiàn)的教學(xué)過程。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以對學(xué)生學(xué)習(xí)過程中所提出的各種假設(shè)模型進行虛擬和虛物實化,通過虛擬系統(tǒng)便可直觀地觀察到這一假設(shè)所產(chǎn)生的結(jié)果或效果。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以進行實物虛化,虛擬各種人物,創(chuàng)建虛擬課堂,在虛擬的課堂氣氛中,學(xué)生可以與虛擬的教師、學(xué)生一起交流討論,開展啟發(fā)式教學(xué)。運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),還可以使學(xué)生通過在虛擬場景的身臨其境和自主控制的人機交互,由視、聽、觸、覺獲取外界的反應(yīng),通過學(xué)生自我組織,制定并執(zhí)行學(xué)習(xí)計劃,進行自我評價,開展適應(yīng)式學(xué)習(xí)。還可通過小組或團隊的形式,組織學(xué)生進行學(xué)習(xí),成員間共享成果,開展協(xié)作式教學(xué)。


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