家用游戲機(jī)解禁讓中國廠商殺入該領(lǐng)域
華為將于4~6月在中國推出支持“安卓”的游戲機(jī)。該游戲機(jī)可與電視或個(gè)人電腦連接,支持從互聯(lián)網(wǎng)下載游戲軟件,并通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。據(jù)稱,其支持4K電視的高清圖像顯示以及控制器的靈巧操作將成為賣點(diǎn)。
華為將推出的家用游戲機(jī)
TCL將在年內(nèi)推出游戲機(jī)和適合游戲的電視。為此,已與廣東省的時(shí)訊互聯(lián)科技(ATET)展開合作。后者的業(yè)務(wù)是開發(fā)以游戲?yàn)橘u點(diǎn)的智能手機(jī)和游戲相關(guān)系統(tǒng)。
華為作為中國最大通信設(shè)備制造商,在智能手機(jī)等面向普通消費(fèi)者的產(chǎn)品領(lǐng)域也在迅速增長。而TCL則是中國最大液晶電視制造商,最近正在增加可觀看網(wǎng)絡(luò)視頻的智能電視的銷售。兩家公司進(jìn)軍游戲機(jī)市場,可以說是借助低價(jià)格產(chǎn)品保持增長的中國企業(yè)力爭憑借新的消費(fèi)者業(yè)務(wù)以及軟件實(shí)現(xiàn)增長的動(dòng)作之一。
中國目前正力爭實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí),即從低價(jià)格產(chǎn)品制造和出口主導(dǎo)轉(zhuǎn)變?yōu)檐浖头?wù)業(yè)等內(nèi)需主導(dǎo)的模式。2013年9月,作為放松限制的試驗(yàn)區(qū),設(shè)立了“中國(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)”,這里將允許家用游戲機(jī)企業(yè)進(jìn)駐。中國政府今年1月正式宣布,允許在試驗(yàn)區(qū)內(nèi)制造和銷售游戲機(jī),同時(shí)獲得當(dāng)局批準(zhǔn)的設(shè)備還可在國內(nèi)銷售。
由于擔(dān)憂對(duì)青少年的消極影響,中國自2000年起禁止家用游戲機(jī)的制造和銷售,另一方面,個(gè)人電腦和手機(jī)游戲則任其發(fā)展,這種矛盾的政策此前一直持續(xù)。中國的家庭數(shù)量約達(dá)4億。因此,“即使有10%家庭購買,銷售額就將接近1千億元”,家用游戲機(jī)業(yè)務(wù)正受到諸如這樣的期待。
在中國,微軟將與當(dāng)?shù)仄髽I(yè)合資涉足游戲機(jī)業(yè)務(wù),而日本索尼等也在探討進(jìn)入的可能性。面對(duì)海外廠商,中國企業(yè)似乎將像智能手機(jī)等其它產(chǎn)品那樣,憑借低價(jià)優(yōu)勢(shì)予以抗衡。
評(píng)論