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          英偉達(dá)在COMPUTEX 2022: 你需要知道的一切

          作者:Jess Weatherbed 時間:2022-06-01 來源:techradar 收藏

          A press image of games and a 500Hz gaming monitor from the Nvidia Computex 2022 keynote

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/202206/434707.htm

          NVIDIA在2022年Computex期間的主旨演講中展示了一些非常令人興奮的新進(jìn)展,盡管如果你住在歐洲或美國的一些地區(qū),你不太可能觀看現(xiàn)場直播的演示。


          轉(zhuǎn)播于太平洋時間5月23日晚8點開始(美國東部時間晚上11點,或英國夏令時5月24日凌晨4點),這可能被認(rèn)為是我們大多數(shù)人社交時間以外的時間,但幸運的是,我們收集了活動的所有重要信息,這樣你就不會錯過睡眠或格林團(tuán)隊的演講。


          我們自己的計算編輯在我們的NVIDIA Computex LIVE博客中報道了事件發(fā)生的情況,如果您想要感覺自己正在實時觀看活動,否則,我們將列出您需要從廣播中了解的一切。


          當(dāng)然,NVIDIA并不是今年唯一一家在Computex上亮相的公司,因此我們也建議您查看Computex的完整綜述,了解AMD等品牌將帶來什么。


          Grace-Hopper Superchips

          Nvidia slides

          NVIDIA的Grace CPU和Hopper超級芯片將于2023年初發(fā)布,盡管NVIDIA的PC游戲受眾對此不會感興趣,但對于任何與數(shù)據(jù)中心或機器學(xué)習(xí)合作的人來說,這是一個特別令人興奮的消息。

          NVIDIA在其主旨演講中宣布,臺灣領(lǐng)先的計算機制造商將發(fā)布第一批采用NVIDIA Grace CPU超級芯片和Grace Hopper超級芯片的系統(tǒng),這兩款芯片去年曾被嘲笑過。這些服務(wù)器將適用于各種工作負(fù)載,如人工智能、高性能計算和云圖形。

          NVIDIA在這篇文章中也提到了游戲,盡管如果你只是想給自己打造一臺游戲PC,這肯定不應(yīng)該出現(xiàn)在你的雷達(dá)上。相反,這更適合于游戲設(shè)計或團(tuán)隊游戲環(huán)境等大規(guī)模操作。

          NVIDIA負(fù)責(zé)Hyperscale和HPC的副總裁伊恩·巴克表示:“一種新型的數(shù)據(jù)中心正在出現(xiàn)--處理和提煉海量數(shù)據(jù)以產(chǎn)生情報的人工智能工廠--NVIDIA正在與我們的臺灣合作伙伴密切合作,構(gòu)建實現(xiàn)這種轉(zhuǎn)變的系統(tǒng)。”

          這些來自我們合作伙伴的新系統(tǒng),由我們的Grace超級芯片驅(qū)動,將把加速計算的力量帶給全球新的市場和行業(yè)?!?。

          當(dāng)NVIDIA在GTC 2022上推出Grace Hopper CPU超級芯片時,它對ARM處理器的性能做出了一些大膽的聲明,承諾它可以實現(xiàn)比兩個64核AMD EPYC處理器高1.5倍的性能,同時功耗降低50%。

          新的基于ARM Neoverse的144核離散數(shù)據(jù)中心CPU實際上由兩個CPU芯片組成,通過該公司的高速、低延遲、芯片到芯片(C2C)互連NVLink連接。

          展會期間展示的所有四個參考系統(tǒng)都采用了NVIDIA今年早些時候在GTC上宣布的與ARM兼容的Grace和Grace-Hopper超級芯片。


          More games upgrade with DLSS, Reflex and ray tracing 

          Nvidia gaming

          我們希望NVIDIA能向我們提供一些關(guān)于即將推出的Lovelace RTX 40系列顯卡的零星信息,這些顯卡很可能會取代目前的安培系列,盡管不幸的是,甚至連一點都沒有提供。

          盡管如此,主題演講確實有一些應(yīng)該會吸引游戲社區(qū)的消息,比如一系列正在升級的游戲,包括DLSS、Nvidia Reflex和光線跟蹤等功能。

          NVIDIA的網(wǎng)站上提供了詳細(xì)的信息,上面寫道:“自從DLSS推出以來,已有超過180款游戲和應(yīng)用程序添加了這項技術(shù)”,同時還有一些視頻剪輯,比較了啟用和不啟用DLSS的這些新游戲的性能。

          你會在下面找到獲得DLSS的完整游戲列表:

          • Deep Rock Galactic

          • F1 22

          • LEAP

          • Ghost

          • Loopmancer

          • Hitman 3

          • Hydroneer

          • Propnite

          • Raji: An Ancient Epic

          • Vampire: The Masquerade - Swansong

          • Turbo Sloths

          • Warstride Challenges

          NVIDIA還提到,Reflex即將推出四款新游戲,Reflex是一種通過結(jié)合GPU和游戲優(yōu)化來降低系統(tǒng)延遲的功能。

          這是競技多人或ESPORTS游戲中通常包含的東西,這使得Icarus(一款開放世界的PVE生存游戲)成為混合游戲中奇怪的一部分,但我們將保留判斷,直到我們可以比較它在運行和不運行這一功能時的效果。

          獲得NVIDIA Reflex的四款游戲如下:

          • Icarus

          • My Time At Sandrock

          • Soda Crisis

          • Warstride Challenges

          The worlds fastest gaming monitor

          An Nvidia gaming monitor with 500Hz refresh

          我們肯定沒有預(yù)料到的是,NVIDIA在Computex期間推出了一款游戲監(jiān)視器,但我們還是來了。

          這不是任何普通的舊顯示器-華碩ROG SWIFT 500赫茲,顧名思義,刷新率為500赫茲,這將使這將成為市場上最快的游戲顯示器。

          根據(jù)NVIDIA網(wǎng)站的說法,“這款500赫茲的顯示屏是為ESPORTS全新設(shè)計的,使用了全新的E-TN(ESports TN)面板以實現(xiàn)最大的運動清晰度。它還擁有NVIDIA G-SYNC ESPORTS模式,具有可調(diào)節(jié)的ESPORTS振動,當(dāng)然,它還完全支持NVIDIA Reflex Analyzer,允許用戶在使用NVIDIA Reflex鼠標(biāo)和GeForce GPU時測量端到端系統(tǒng)延遲。”


          我們提供了一個視頻,展示了500Hz相對于144Hz(可以說是目前廉價游戲顯示器上最常見的刷新率)的明顯優(yōu)勢,但我們有點懷疑這對任何不是排名專業(yè)玩家的人來說有多大好處,或者人眼是否能看到這樣的速度比240Hz或360Hz的顯示器有多大優(yōu)勢...這一切感覺有點不必要,但我們會努力保留判斷,直到我們能親眼看到好處。



          關(guān)鍵詞: COMPUTEX 英偉達(dá)

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