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          基于PXA255和嵌入式QT的IP視頻電話設計

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          作者:西南交通大學 張程 楊斌 朱六兵 時間:2007-01-26 來源:《單片機與嵌入式系統(tǒng)應用》 收藏

          傳統(tǒng)的ip電話是將語音信號轉(zhuǎn)變成數(shù)字信號,進行打包和壓縮,在數(shù)據(jù)網(wǎng)上進行傳輸。但近年來,人們已經(jīng)不滿足于只能聽到語音,還希望能見到對方的圖像。本系統(tǒng)就是針對人們的這一需求,在intel的pxa255平臺上利用qt/embedded圖形開發(fā)工具設計的一個ip視頻電話系統(tǒng)。

          1 硬件系統(tǒng)結構

          整個系統(tǒng)主要是在intel pxa255評估平臺sitsang板上實現(xiàn)的。pxa255是基于intel的xscale架構的嵌入式處理器,該平臺配備了大量的硬件資源。整個系統(tǒng)的硬件結構如圖1所示。

          本文引用地址:http://cafeforensic.com/article/21207.htm

          2 軟件系統(tǒng)結構

          系統(tǒng)中采用的是基于qt/embedded 2.3.10版本的嵌入式圖形庫。該圖形庫是基于linux系統(tǒng)的frame buffer機制的,并使用基于該圖形庫的qtopia 2.2.1 pda版本的窗口環(huán)境管理系統(tǒng)。qt/embedded是一個完整的自包含gui和基于linux的嵌入式平臺開發(fā)工具,是qt的嵌入式開發(fā)版本。

          音頻和視頻信號的采集、壓縮、播放和傳輸都是建立在該圖形界面和嵌入式linux內(nèi)核以上的,所以,在交叉編譯移植嵌入式linux內(nèi)核時,要正確配置對usb、video4linux、攝像頭和音頻設備的支持以及對frame buffer機制的支持。交叉編譯嵌入式qt時,要配置使其支持多線程、jpeg算法庫、音頻設備以及qvfb(基于x11的虛擬frame buffer機制)。本文主要討論ip視頻電話系統(tǒng)的設計實現(xiàn),故嵌入式linux內(nèi)核和嵌入式qt的配置編譯過程不再詳述。整個系統(tǒng)的軟件結構如圖2所示。

          3 系統(tǒng)的具體設計

          本ip視頻電話系統(tǒng)主要由音頻采集/播放模塊、視頻采集/播放模塊和網(wǎng)絡傳輸模塊組成。音頻和視頻模塊采樣本地數(shù)據(jù),壓縮處理后交給網(wǎng)絡傳輸模塊,由其發(fā)送到另一對話端,并從網(wǎng)絡傳輸模塊接收對方的音頻和視頻數(shù)據(jù)處理后進行播放。

          3.1 網(wǎng)絡傳輸模塊設計

          系統(tǒng)啟動后,本地服務器端即對5000端口進行監(jiān)聽。若有ip電話連接進來,則接受連接,為其分配套接字資源,并根據(jù)通話類型,生成相應的音頻、視頻類實例來處理相應的音頻、視頻數(shù)據(jù)。系統(tǒng)可以實現(xiàn)視頻通話,也可以只進行語音通話,即實現(xiàn)傳統(tǒng)ip電話的功能,因為音頻、視頻數(shù)據(jù)格式不同,需要分別做不同的處理,故采用兩個不同的套接字來進行處理,網(wǎng)絡傳輸模塊服務器端的基本流程如圖3所示。

          本地網(wǎng)絡服務器端用從qserversocket類繼承的子類ipphoneserver實現(xiàn)。qt/embedded類庫已經(jīng)對網(wǎng)絡操作進行了很好的封裝,所以系統(tǒng)只利用qt的信號和槽機制,給ipphoneserver類增加一個新的信號--voidnewconnect(int)。信號所帶的參數(shù)為套接字號,并重載了qserversocket的虛子函數(shù)成員void newconnect(intsocket)。一旦發(fā)現(xiàn)有新的連接,它將把服務器端給新連接指定的接收套接字號(int socket)通過信號newconnect(int)發(fā)送出來,以便主程序設置對應的數(shù)據(jù)處理套接字。

          在系統(tǒng)主程序中啟動服務器,并將服務器實例的newconnect(int)信號連接到主程序的newconnect(int)槽函數(shù)上。一旦來了新的連接,server的newconnect(int)被發(fā)出,則由主程序的newconnect(int)槽函數(shù)接收套接字號并判斷是音頻還是視頻連接后,將其指定給相應的音頻或視頻數(shù)據(jù)傳輸套接字,啟動服務器的代碼如下:

          server=new ipphoneserver((tport->text()).toushort());connect(server,signal(newconnect(int)),slot(new-connect(int)));

          具體與音頻/視頻模塊相關連進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)奶捉幼謴膓socket類繼承來的子類ippdatasock實現(xiàn),它增加了一個新的qdatastream類指針成員變量ds來進行數(shù)據(jù)的傳輸處理,在ippdatasock的構造函數(shù)中被實例化。

          為音頻和視頻進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)奶捉幼謱嵗謩e為adatasock和vdatasock。若從已方發(fā)起連接,先通過qt的信號和槽機制設定相應的套接字連接、關閉和其他處理槽函數(shù),再使用connecttohost()函數(shù)連接到遠端服務器即可。音頻套接字實例化代碼如下:

          adatasock=new ippdatasock(this); connect(adatasock,signal(connected()),slot(tconnected())); connect(adatasock,signal(connectionclosed()),slot(tclosed())); connect(adatasock,signal(readyread()),ipaudio,slot(canplay())); connect(adatasock,signal(error(int)),slot(terror(int))); adatasock->connecttohost(tserver->text(),(tport->text()).toushort());

          3.2 音頻采集/播放模塊設計

          音頻采集/播放模塊主要是實現(xiàn)ip電話的音頻處理,由自定義類ipaudio來實現(xiàn),因為系統(tǒng)要同時發(fā)送本地音頻數(shù)據(jù)給對話端并接收來自對話端的音頻數(shù)據(jù)在本地播放,而只有一個音頻編解碼設備,所以音頻設備必須以全雙工方式工作,音頻采集/播放模塊的主要工作流程如圖4所示。

          系統(tǒng)采用的是linux操作系統(tǒng),其下的音頻編程遵循oss(open sound system)音頻接口標準,oss是unix/linux平臺上統(tǒng)一的音頻接口,只要音頻處理應用程序按照oss的api來編寫,它就可以提供源代碼級的可移植性。

          linux下的設備全部使用設備文件來管理,本系統(tǒng)使用的數(shù)字音頻設備為/dev/dsp。可以播放或錄制數(shù)字化的聲音,讀這個設備就相當于錄音,寫這個設備就相當于放音,它使用8位(無符號)線性編碼,其主要指標參數(shù)有:采樣速率(電話為8kbps)、聲道數(shù)目(單聲道、立體聲)和采樣分辨率(8位、16位)。

          在進行音頻的采集和播放之前,必須先打開該音頻設備并適當設置一些工作參數(shù),這些都在ip audio類的構造函數(shù)中實現(xiàn),其中的一些參數(shù)和操作都被定義在"soundcard.h"頭文件中。

          首先,要打開音頻設備。因為系統(tǒng)在通話時要同時進行錄音和放音,所以使用讀寫模式,相關代碼片斷如下:

          int audio_fd;
          if((audio_fd=open("/dev/dsp",o_rdwr))<0) …//錯誤處理
          打開設備后,為了正常地工作,設置一些相應的工作參數(shù)。

          1)先設置為全雙工工作模式,并檢查是否設置成功,代碼如下:



          設置好各個參數(shù)后,就可以進行視頻的采集和播放了,采集及錄音使用oss提供的read()函數(shù),播放則使用對應的write()函數(shù),直接對音頻設備/dev/dsp進行操作,由于進行ip電話通話時,要進行不間斷錄音和放音,但音頻設備的輸入/輸出緩沖區(qū)的大小是有限的,必須不斷循環(huán)使用,因此采用qt/embedded的信號和槽機制來實現(xiàn),系統(tǒng)采集完一次數(shù)據(jù)并發(fā)送出去后,給ipaudio類自身發(fā)送一個canrecord()信號,而采集函數(shù)本身是一個槽,接收到canplay()信號后又開始下一次采集。這樣循環(huán)不斷,代碼片斷如下:


          public slots; void record(){ int len; if(ioctl(audio_fd,sound_pcm_sync,0)==-1) //同步 … //錯誤處理 if(len=read(audio_fd,buf,1024))?。?024) //錄音 printf("read wrong number of bytes %dn",len); else{ (*(adatasock->ds))<<buf; //發(fā)送采集的音頻數(shù)據(jù)給對話端 emit canrecord();//發(fā)送可錄音信號 } }
          當系統(tǒng)接收到對話端發(fā)送過來的音頻數(shù)據(jù)時,音頻接收套接字adatasock發(fā)送一個readyread()數(shù)據(jù)已準備好的信號給ipaudio類的槽函數(shù)play()來播放這段音頻。套接字adatasock初始化時的語句
          connect(adatasock,signal(readyread()),ipaudio,slot(play()));

          即實現(xiàn)這個功能,播放時為了避免要播放的數(shù)據(jù)太多而導致設備被阻塞,還須先檢測音頻設備的輸出緩沖區(qū)是否有足夠的空間,以使系統(tǒng)能夠正常工作。代碼如下:


          這樣,系統(tǒng)就可以實現(xiàn)無阻塞的音頻采集和播放,一個傳統(tǒng)的ip語音電話就實現(xiàn)了,系統(tǒng)退出時,用close()函數(shù)關閉音頻設備即可。

          3.3 視頻采集/播放模塊設計

          視頻采集和播放模塊實現(xiàn)了通過攝像頭采集本端影像視頻傳輸給對話方并接收對方的視頻數(shù)據(jù)還原成影像顯示在本端屏幕上的功能,也是本ip電話系統(tǒng)的先進之處,程序中用多的一些video4linux支持的專用視頻數(shù)據(jù)結構如下:

          1)video_capability,包含攝像頭的基本信息,如設備名稱、支持的最大最小分辨率、信號源信息等,分別對應著結構體中成員變量name[32]、maxwidth、maxheight、minwidth、minheight、channels(信號源個數(shù))、type等;

          2)video_picture,包含設備采集圖像的各種屬性,如brightness(亮度)、hue(色調(diào))、contrast(對比度)、whiteness(色度)、depth(深度)等;

          3)video_mmap,用于內(nèi)存映射;

          4)video_mbuf,利用mmap進行映射的幀信息,實際上是輸入到攝像頭存儲器緩沖中的幀信息,包括size(幀的大?。rames(最大支持的幀數(shù))、offsets(每幀相對基址的偏移);

          5)video_window,包括設備采集窗口的各種參數(shù)。

          視頻采集/播放模塊的基本工作流程如圖5所示。

          系統(tǒng)使用從qwidget繼承而來的ipvideo類進行視頻數(shù)據(jù)的處理,在采集和播放之前,必須先對視頻設備初始化,正確配置一些工作參數(shù),打開視頻設備仍然使用open()函數(shù),設備文件名為/dev/video0,在構造函數(shù)中完成并對函數(shù)設備初始化,初始化是通過讀取攝像頭的一些信息來設置設備采集窗口的大小,如下:

          struct video_capability cap; struct video_window win; if(ioctl(video_fd,vidiocgcap,&cap)==-1) //讀取攝像頭信息 …//錯誤處理 w=win.width=cap.maxwidth; h=win.height=cap.maxheight; framesize=w*h; if(ioctl(video_fd,vidiocswin,&win)==-1) //設置采集窗口大小 …//錯誤處理


          進行初始化設備工作后,就可以對視頻圖像進行采集了,通常有兩種方法:一種是使用read()直接讀取視頻數(shù)據(jù);另外一種是通過mmap()內(nèi)存映射來實現(xiàn),read()通過內(nèi)核緩沖區(qū)來讀取數(shù)據(jù),而mmap()通過把設備文件映射到內(nèi)存中,繞過了內(nèi)核緩沖區(qū),加速了i/o訪問,顯然比使用read()函數(shù)快。所以在系統(tǒng)實現(xiàn)中采用mmap()內(nèi)存映射方式。

          利用mmap()方式對視頻進行采集時,先獲得攝像頭存儲緩沖區(qū)的幀信息,之后修改video_mmap中的設置,可以重新設置圖像幀的重新及水平分辨率、彩色顯示格式,接著把攝像頭對應的設備文件映射到內(nèi)存區(qū),代碼片斷如下:



          這樣攝像頭設備所采集的內(nèi)容就映射到了內(nèi)存緩沖區(qū)pixbuf中,該映射內(nèi)容區(qū)可讀可寫并可與其他進程共享。將系統(tǒng)設置為單幀采集模式,當1幀數(shù)據(jù)采集完畢時,通過vdatasock套接字將視頻數(shù)據(jù)傳送給對方,然后發(fā)一個cansample()信號給自身再開始下一幀數(shù)據(jù)的采集,如下:


          在采集視頻數(shù)據(jù)的同時,還要顯示對方傳輸過來的視頻數(shù)據(jù),當對方的數(shù)據(jù)被接收到時,系統(tǒng)利用vdatasock的readyread()信號告訴ipvideo將其顯示出來。ipvideo使用qt/embedded的qimage和qpainter類來實現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)的顯示,先初始化,為了使圖像重畫時不閃爍,設置wrepaintnoerase重畫不擦除標志,如下:

          p=new qpainter(); image=new qimage((uchar*)buff,w,h,32,0,0,(qimage::endian)0); setwflags(getwflags()|qt::wrepaintnoerase);

          重載ipvideo的paintevent()函數(shù),加載buff中接收過來的視頻數(shù)據(jù),并在屏幕上畫出來,代碼如下:

          void paintevent(qpaintevent*){ image->loadfromdata((uchar*)buff,framesize); p->begin(this); p->drawimage(0,0,*image); p->end(); }

          在ipvideo中增加一個槽函數(shù)show(),專門接收vdatasock的readyread()信號,一旦接收到了,就通過vdatasock的ds將視頻數(shù)據(jù)流導入buff緩沖區(qū)中,并調(diào)用updata()函數(shù),該函數(shù)將激活paint事件,調(diào)用paintevent()函數(shù)進行視頻的更新重畫。這樣,隨著不停地接收到對方的圖像數(shù)據(jù),就實現(xiàn)了遠端視頻的播放,雙方就能進行語音和視頻同步的ip通話了。

          4 小結

          本系統(tǒng)主要是針對嵌入式手持設備,可與pc或同類型的手持機進行ip視頻電話通信,擴展了傳統(tǒng)ip電話的功能,彌補了沒有圖像的缺點,并且體積小、攜帶方便、全圖形界面,操作簡單,采用無線上網(wǎng),只要網(wǎng)絡支持,可以隨時隨地使用,另外還可以做終端監(jiān)控之用,可以固定也可以移動監(jiān)控,廣泛地應用于工廠、銀行及小區(qū)等眾多場合,具有比較廣闊的市場和應用前景。



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